骑乘系统-A指南教程.docVIP

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  • 2020-12-01 发布于广东
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功能点-骑乘系统 PAGE PAGE 3 MACROBUTTON MACROBUTTON MoveText MACROBUTTON MACROBUTTON 功能点-骑乘系统 项目 行为人 更新时间 更新内容 创建文档 刘铁 2005年9月9日 文档创建 创建文档 刘铁 2005年9月21日 修改,去除骑乘的背包功能 增骑乘相关美术需求(已提交给贾君) 修改 王滔 2006-2-26 骑乘技能 修改 阮玫 2006-3-11 文档最后增加一个补遗 增加 刘铁 2006- 加90级玩家可学习其他门派骑乘技能规则 修改 邱果 2006-5-22 修改骑乘系统 目的:骑乘系统的设计 要求: ·1使玩家有骑乘功能 ·2考虑到骑乘有可能冲击宠物系统,故将骑乘的来源和特点转向门派 ·3简单的功能,有趣,回收玩家资金 目录 TOC \o 1-5 \h \z 1 骑乘的作用 2 2 骑乘的来源 2 3 骑乘的使用 2 4 骑乘的其他玩点 2 5 骑乘的规则实现 3 骑乘系统构思图 骑乘的作用 骑乘的主要作用,是提高速度,和增加一个背包,视骑乘的级别不同,速度和背包大小会有不同。 为了不冲击战斗,在骑乘上不允许攻击。 为了不冲击宠物,骑乘的来源是来自门派,达到一定等级由门派的师傅NPC发布驯骑任务。 考虑到骑宠的速度作用相对单一,故将原计划在宠物的背包功能

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