- 4
- 0
- 约5.85千字
- 约 12页
- 2020-12-13 发布于四川
- 举报
2018 年中国网络游戏行业市场前景
研究报告
一、网络游戏产业概述
网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信
网等信息网络提供的游戏产品和服务,玩家可以通过控制游戏中人物角
色或者场景与其他用户进行互动,实现娱乐、沟通和交流等目的。随着
社会现代化、电子化程度的不断推进,在物质层面日益得到满足的基础
上,人们对于精神娱乐层面的需求不断提高,网络游戏基于其故事性、
社会性和交流特性,已经成为当代人群休闲娱乐的主要方式之一,网络
游戏的市场规模亦在不断扩大。
按照游戏终端不同,网络游戏主要分为三类:客户端游戏(端游)、
网页游戏(页游)以及移动端游戏(手机游戏/手游)。客户端游戏主
要是指在电脑上下载比较大的软件客户端才能运行的游戏,网页游戏指
的是直接点开网页仅仅运用 flashplayer 等插件就可以运行的游戏,移
动端游戏一般指在手机等移动端上就可以运行的游戏。
网络游戏一般可分为角色扮演、模拟策略、棋牌休闲、休闲竞技和
社区互动五大类。角色扮演类游戏一般以 MMORPG
(MassiveMultiplayerOnlineRole-PlayingGame)、PRG
(Role-PlayingGame)
您可能关注的文档
最近下载
- 标准图集-苏G9402 180预应力混凝土空心板图集.pdf VIP
- 粘滞阻尼器应用技术规程.pdf
- 注射用辅酶I(康复.pptx VIP
- 2024届高三一轮复习【胡杰】特别版答案(精品).pdf VIP
- 标准图集-10J121-外墙外保温建筑构造.pdf VIP
- AQ 1049-2018煤矿建设项目安全审核基本要求.pdf VIP
- IPC-7711D-7721D-中文版 CN 2024 电子组件的返工、修改和维修标准.pdf VIP
- 食品配方设计7步 第2版_13013518.pdf
- AI 工具新手入门培训 PPT 课件 零基础快速上手完整版.pptx VIP
- 《药品的仓储管理》课件.pptx VIP
原创力文档

文档评论(0)