- 27
- 0
- 约2.14千字
- 约 3页
- 2020-12-15 发布于山东
- 举报
如何引导学生正确合理使用网络及电子产品的策略研究
一、学生使用网络及电子产品的现状分析
如今的学生视力问题已经成为普遍的问题了,很多学生由于没有注意用眼健康导致视力问题频发,其中与沉迷点电子产品有重要的关系,当前学生拥有电子产品种类丰富、使用频率较高、对其成长价值低等特点影响了学生的健康与成长。
1.学生把网络当成娱乐消遣的工具
学生对于网络和电子产品主要的需求功能为:通讯、社交网站、网络游戏等,学生真正把网络和电子产品作为学习工具的只是一小部分,主要在于网络游戏对于学生的吸引力很强,而且很多学生并不会通过网络来学习、查找学习资料等功能的使用。这就导致了学生完成作业后,用电子产品作为打发休闲时光,用游戏、追剧来代替体育锻炼和兴趣爱好,这种情况发展下去对于学生的身心健康都是有极为负面影响还会导致学生养成了不良好的生活习惯,忽略了电子产品正能量方面的功能,让学生沉浸在虚拟的网络中,被游戏和不良信息腐蚀。
2.电子产品及网络游戏装备成为了炫富的标志
当前最火的三款游戏是王者荣耀、英雄联盟以及荒野行动。
三款游戏的特点是组队 pk,画面的惊险会让学生的精神高度集中,甚至影响到学生的睡眠和视力;另一方面,组队玩游戏会因为配合失利导致与同学的关系产生矛盾,不仅影响自己的交际,还会导致脾气暴躁。
更有甚者,为了玩游戏顺畅的要求,不少学生向家人提出购买高配置的电子产品,这就导致了同学之间的炫富对
原创力文档

文档评论(0)