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B+树的实现。这个 B+树是建立在操作系统的文件系统之上的 , 并没有自己的 文件系统。 B+树的节点全部存储在一个文件中。由于每个节点的大小是相同的 , 所
以我对每个节点
进行编号 ,即每个节点的 id 。这样每个节点在文件的字节位置就可以通过计 算 sizeof(BPNode)*(c-id - 1) 得到。
所以,每个 B+树的节点有一个 id 属性,就是记录自己的标号。
同时对 B+树建立一个结构体 , 这个结构体中的 root 属性 , 用于指向读入内存 后的树的根节点。
locate 属性记录树的根节点的在文件中的标号。 num属性记录这棵树的节点 个数, 每次新增一个节点都会加一。
name属性记录用于存储这个 B+树的文件名 (相对 cpp 文件所在的文件夹 ),fp 属性用于记录打开这个文件时的文件指针
因为这个文件只记录 B+树的节点 , 所以每次插入的时候只需要直接插入最后 ( 只有 num 个节点 , 同时新插入的节点的 id 是 num+1)
暂时不考虑删除节点的文件空间回收。
打开文件是要注意打开模式 ,r+ 模式可以才可以随意用 fseek() 定位之后 , 读 或写。
fseek() 和 fread() 和 fwrite() 是用于二进制打开的文件 , 如果文本模式打开 , 可能出现问题 , 如: 覆盖。
#include stdio.h
#include malloc.h
#include memory.h
#include string.h
#define T 3 //b+ 树的度数
#define KeyType int
#define Pointer int
// 节点结构体
typedef struct BPNode
{
unsigned int id;// 记录这个节点在文件的中的编号
unsigned int n; // 记录这个节点有多少个关键字
int leaf; // 判断是否为页节点
KeyType key[2*T];// 关键字 (及对应每个孩子节点的中关键字最小的关键字 )
Pointer child[2*T];// 指针, 记录每个孩子在文件的第几个位置
Pointer next;// 指针 ,, 记录下一个兄弟
}BPNode,*P_BPNode;
// 树的结构体
}
}
typedef struct BPTree
{
P_BPNode root;
unsigned int locate;// 记录根节点的在文件中的标号 , 即 id
unsigned int num; // 记录更有多少个节点
char name[100]; // 用于存储 B+树的节点文件的名字
FILE *fp; // 打开写入 name文件时 , 使用
int start; // 最小的数据所在的叶节点
}BPTree,*P_BPTree;
BPTree indexBPTree; // 全局变量 ,b+ 树
int writeNode(P_BPNode w)
{
fseek(indexBPTree.fp, sizeof(BPNode)*(w-id - 1) + 2*sizeof(int),
SEEK_SET);
fwrite(w, sizeof(BPNode),1,indexBPTree.fp);
return 0;
int readNode(P_BPNode r, Pointer id)
{
fseek(indexBPTree.fp, (sizeof(BPNode))*(id - 1) + 2*sizeof(int), SEEK_SET);
fread(r, (sizeof(BPNode)),1,indexBPTree.fp);
return 0;
}
int pNode(P_BPNode n);
int createIndexBPTree (char *tableName, char *attr)
{// 创建 B+树, 并进行相应的初始化 ,B+ 树的结构体是一个全局变量
P_BPNode root;
indexBPTree.root = (P_BPNode)malloc(sizeof(BPNode));
indexBPTree.num = 1;
indexBPTree.start = 1;
memcpy(indexBPTree.name, .\\table\\, sizeof(.\\table\\));
strcat(indexBPTree.name, tableName);
strcat(indexBPTree.name, .);
strcat(indexBPTree.name, attr);
puts(indexBPTree.name);
root = indexBPTree.
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