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教学设计
学 科
Photoshop cs3
年 级
中职计算机1班
教学形式
任务驱动
教 师
单 位
课题名称
第十五章 杂志封面
学情分析
本课程教学对象是中职计算机专业班学生思维活跃,有较强的好奇心,喜欢自我尝试,学习主动性待提高学生,具有一定的想象能力、创造能力和鉴赏能力,对作品的创造比较有兴趣。设计让学生通过学习图像的合成及修饰来表达一个主题,以最大限度地发挥学生的特长。
教材分析
1.本节的作用和地位
本节是Photoshop第二节的教学内容,在整个章节中居于重要地位,利用素材创作出作品的思考过程,引导学生使用Photoshop软件学习素材选取及处理技巧与制作,让学生初步学会图像制作技能。
2.本节主要内容
本节主要是介绍新建文件、掌握钢笔工具、涂抹工具、画笔工具、路径面板、变换变形等工具,独立完成一本杂志封面的设计,培养学生的设计规划、理念思维和审美能力。
教学目标
知识与技能目标:
1、知道Photoshop的一些常用工具。
2、能利用Photoshop完成图像的选取、移动、自由变换等基本操作。
3、熟练掌握图层的操作,文字图层的栅格化操作。
4、理解图层的本质。
5、理解图层蒙板的本质。
过程与方法目标:
1、采用案例教学、任务驱动的教学法,将知识技能融合于生活任务中,创设能激发学生兴趣的任务情境。
2、采用简单合适的分组方法,在任务操作过程中融入合作交流的因子,倡导合作探究学习。
情感、态度与价值观目标:
引导学生能通过体验“创作之旅”的历程,培养学生全局思考问题的习惯,探求一般规律的意识。注重开放性思维及创造性思维能力的培养。培养学生合作、交流能力,并注重于学生良好的表达能力的养成。激发学生的创作意识,使学生体验创作的乐趣。
教学重难点
重点:学习将钢笔工具与渐变结合来表现光影效果;发挥创意思维。
难点:钢笔绘制并组合新图形;对物体的光影效果掌握。图像的结构、色彩的协调美观以及整体的设计和主题的表述,培养学生自主学生的能力和创造能力。
教学策略:
多媒体 计算机机房
教学过程与方法 讲授法 任务驱动法
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
新课导入
(五分钟)
展示几幅精美的封面图片,激发学生的学习兴趣。
随即展示用示范作品,并进行提问。(包括明星合照、人物与景物的合成、采用特效合成的封面等),从而引出今天的新课。
观看作品,通过教师的引导,明确学习目标。
知识点讲解
(五分钟)
工具的本质及使用方法;如何利用套索工具选取图像的一部分;如何对文字图层进行栅格化操作,引出今日的课题。
理解钢笔工具的本质;钢笔工具、涂抹工具、画笔工具、路径面板、变换变形等工具等操作。学习渐变工具的操作。
通过自主探究的方式,掌握图像的基本操作方法,培养学生的实践动手能力。
制作的方法
(十五分钟)
“葡萄酒颁奖策划”案例:1.绘制背景与酒杯轮廓
2.半透明玻璃杯体与杯口
3.绘制葡萄酒
4.绘制光影效果
5.绘制杯柄与葡萄酒光影效果
学习绘制的一般方法,根据老师提供的素材进行设计作品。
了解葡萄酒玻璃杯制作的一般方法,并能够符合作品主题。
课堂练习
(二十分钟)
根据现有的素材,快速确定作品主题,并进行葡萄酒的制作。
上传作品至指定位置。
主动体验绘制的一般方法。
课堂小结
(二分钟)
对学生操作中普遍存在的一些问题进行集中讲解,做到查漏补缺。
学生对比教师的讲解检查自己学习中存在的问题,得到能力提升。
解决课堂中存在的问题,完善教学效果。
布置作业
(三分钟)
制作一张卡通书封面要求:
1.设计风格和表现手法不限
2.要求色调统一,构图合理3.内容健康积极向上
在指定日期上交
让学生巩固所学知识,并在所学知识中扩展其他知识。
板书设计
第15章 杂志封面
1.绘制背景与酒杯轮廓
2.半透明玻璃杯体与杯口
3.绘制葡萄酒
4.绘制光影效果
5.绘制杯柄与葡萄酒光影效果
分层作业设计
单位:横县职业教育中心 姓名:苏光莹 日期:2018年3月19日星期一
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