《倍的认识》教学设计
教学内容
人教版小学数学第五册第50页例1
教学目标
1.在充分感知的基础上,结合具体情境,理解“几倍”与“几个几”的联系,建立“倍”的概念。
2.通过动手操作,培养几何直观。
3.使学生初步体会数学知识和日常生活的联系,培养学生观察、操作、分析及语言表达的能力,养成良好的学习习惯。
教学重点
建立“倍”的概念。
教学难点
通过观察、操作,初步理解“倍”的含义。
教具、学具
课件、小棒、练习纸。
教学过程
一、游戏引入,复习旧知
师:同学们!大家喜欢玩游戏吗?那现在我们一起玩个游戏吧!一会儿屏幕上会出现很多个胡萝卜,我们比比谁的眼力最好,能最快数出多少个!在心里默默地数,看好了啊!
师:数出来的举手,那咱们来说说吧,谁来说说你数的结果是多少?
师:大家同意吗?哦,这次大家都同意,看来大家都数对了,谁来给大家介绍一下你是怎么数这么快的。
师:原来大家是用这种方法数出来的,可以快速准确地得到结果,咱们用这种方法再来一组试试?
师:都同意吗?
师:我们在数的时候用一点策略,就可以让我们数的又快又准。太棒了,给同学们点个赞。准备好了,上课!
二、探究新知,理解概念
1.初步认识“倍”的概念
(1)摆一摆
师:刚才我们是几个几个地数,那你会几个几个地摆吗?我们一起来摆一摆吧![出示2根小棒]
师:老师这有几根小棒?生:2根
师:小棒数是几?
生:2师:有几个2?生:1个2
师:那你能摆出1个2吗?举起来给大家看看。
师:请你像老师这样,把它放到第一行。
师:在第二行摆2个2会吗?谁能上来摆?这个同学摆的真好,让我一眼就看出来是2个2。你是这么摆的吗?不是请抓紧改正。
师:3个2呢?请你上来摆,大家是这样摆的吗?
说一说
师:第一行有1个2,第二行呢?我们一起来圈一圈,伸出你的小手,1个2,2个2,3个2。像这样第一行有1个2,第二行有3个2,我们就说第二行的根数是第一行的3倍。
师:谁听明白了也想给大家说一说。
生:第一行有1个2,第二行有3个2,所以第二行的根数是第一行的3倍。
师:请你指着图,跟你的同桌说一说。
[再加2根]
师:现在是几倍?
生:4倍
师:谁来说说为什么?
生:第一行有1个2,第二行有4个2,所以第二行的根数是第一行的4倍。
师:谁也想来说一说,指着图同位互说。
(3)想一想
[摆5倍、6倍]
师:你能表示出第二行的根数是第一行的5倍吗?
师:同学们动作都很快,看来大家都掌握了。你能摆出第一行的6倍吗?
师:小棒不够了没关系,现在我们把小棒往前一推,不摆小棒了,我们来看大屏幕,第一行还是2根,要想让第二行的根数是第一行的6倍,闭上眼睛想一想,你要怎么摆?
师:闭上眼睛想一想7倍呢?9倍呢?
师:像这样,第一行有1个几,第二行有几个几,我们就说他们有倍数关系,这就是今天我们研究的内容《倍的认识》。
(4)圈一圈
师:潘老师还给大家准备了好多图形,请你圈一圈看看,○的个数是△的几倍??
(动手活动,汇报结果)
师:谁来说一说,○的个数是△的几倍?
活动完,同桌交流,学生汇报。
师:为了更清楚的看出是几倍的关系,我们用什么方法?对,圈一圈的方法。
师:潘老师这里还有一幅图,这次我们在脑海中圈一圈,它们是几倍?
师:大家经过讨论有了共同的观点,○的个数有1个6,△的个数有1个6,○的个数是△的1倍,就是我们以前说的同样多呀。
(设计意图:从旧知入手,通过摆一摆、说一说、圈一圈等活动,让学生初步感知“倍”的含义,与“几个几”建立联系。)
深入研究“倍”的概念
拍手游戏一:老师传达标准,拍他的倍数
师:这么难的问题都没有难倒你们,掌声送给自己。那我们来玩个拍手游戏吧!
师:拍手(3次)我拍数量是几?请你拍手次数是我的2倍,谁来?
生展示
师:再来一次,请你拍手次数是我的3倍。请你拍手次数是我的4倍。
师:潘老师把刚才拍手的过程记录下来了,老师拍了3次,可是拍的倍数不同,所以次数也不同。
拍手游戏二:自己定标准,拍出他的倍数
师:谁愿意带着大家玩玩?
师:还想玩吗?同桌俩玩一玩,一人发指令,一人按指令拍(生展示)
师:我们学校的小朋友也在玩这个游戏,可是他们遇到问题了,你能帮他解答吗?我们一起来看看吧!
(观看视频)
师:谁能解答他的疑惑?
生:虽然都是3倍,但第一位同学拍的是2次,第二位拍了3次。
师:看来你们对倍的认识又加深了,潘老师也听明白了,只要第一位同学拍手的次数确定了,第二位同学就要拍这样的几个几。
(设计意图:让学生进一步理解倍的含义,在变中抓不变,认识到倍的本质,即用其中的一个量作为标准,另一个量包含了几个这个量就是几倍。)
巩固练习,加深理解
师:潘老师给大家准备了3道练习,先自己完成,看谁做得又对又快。一会儿请同学上来讲一讲!
(学生讨论)
(设计意图:通过变式练习,加深学生
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