游戏活动需求撰写步骤.pdfVIP

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游戏活动需求撰写步骤 活动需求应该怎么提,怎么写呢? 先来一段小插曲: • 运营小白写了以下一份活动需求交给了自己的老大(内容是:活动名称、 活动时间、活动范围、活动内容、活动奖励) • 运营小白:老大写完了,你看下; • 运营老大:你写的这是活动需求吗?Cao,这叫活动文案,技术能看的懂你 写的这个吗? • 运营小白:活动不就该这么写吗? 我相信每个运营都会经历吧,今天分享下运营活动需求每一步该怎么写,开始。 写活动需求的三项能力 正文: 案例:每日充值活动需求(主要讲述需求步骤) 一、活动 目的 每日充值:付费渗透、付费率、arppu 小结:任何活动都脱离不了拉新、留存、促活、收入这 4 个目的,所以第一就是要 确定活动目的,让其他部门知道你为什么要做这个活动。当然如果你要策划线下活动, 比如 H5 或微信活动,你的目的更偏向促活、提升传播效果、增粉等等。 二、活动预算 运营活动的宗旨是什么? 1、花小钱办大事 2、考虑各项成本(和 ROI 一个道理) 每日充值:游戏内道具不涉及预算问题,只需要考虑人力成本、研发周期成本,道 具搭配还是要听数值策划的。 小结:活动预算在做线下活动可能会更多,需要申请资源,线上活动如有抽 iPhone 或者送充值卡奖励,也需要申请费用,如果只是游戏内道具,只需要评估人力成本及研 发成本即可。 三、活动简述 每日充值: 1、活动规则:活动期间,每日充值达到制定金额即可领取 2、参与流程:登录游戏→界面右上角→每日充值按钮(需要流程图) 3、活动时间:xx-xx 小结:自己要先想明白这个活动规则是什么样,玩家参与流程和操作流程图都要画 出来,最简单的验证方法就是把自己当成玩家跑几遍活动,然后站在玩家的角度考虑这 个活动的弊端在哪,规则是否明确,流程是否清晰。 小插曲:举个很早前犯的低级错误,做的是线下盖楼送充值卡活动,因为规则中忘 记说明每个用户只能领取一次奖励这条规则,导致一个人领取了多个奖励,导致其他玩 家反响很不好,最终活动很失败。 四、活动示意图 示意图的作用: 1、文字不容易被人理解,图片是最容易被人理解的方式,效果图可以让其他部门 快速理解你的需求; 2、效果图可以让其他部门初步评估研发时间; 3、要有逻辑性,每一步的步骤,怎么跳转、怎么领取、活动介绍都要说明,程序 大大的思维是如何来实现,怎么流转他是不会替你想的。 每日充值: 游戏主界面说明如下: • 功能名称:每日充值 • 跳转界面:点击后跳转到每日充值界面 • 开启时间:永久 • 结算时间:精确到时-分-秒,每日 0:00-24:00 结算,清零当日充值,次日 0:00-24:00 重新计算每日充值金额 • 活动等级:无限制,登录游戏即可显示 每日充值充值界面说明如下: • 每日充值界面文字:每日充值、活动时间:0:00-24:00、规则:次日 0:00-24:00 重新计算每日充值; • 道具

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