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第一届创意电子设计大赛
设计课题:乒乓球游戏机
东北电力大学
专业班级: 学生姓名: 学 号: 同组成员: 设计时间:
一、 设计任务分析
乒乓球游戏机通过十分巧妙的设计采用数字芯片实现乒乓球左右移动、
选手击球、得分、累计得分超10分报警等功能。该设计三个双向开关 J1、J2、
J3分别作为裁判和游戏者 A、B,且选手可以从译码显示器上直接读出自己的 得分,具有操作简单、结构清晰的优点。
由裁判下达比赛开始命令后,甲乙双方才能输入信号,否则,由于电路 具有自锁功能,使输入信号无效。裁判有一个按钮,用来对系统初始化,每次得 分后按下一次。
一方发球后,球一固定的速度向另一方运动(发光二极管依次点亮) ,当
球到达最后一个二极管时,对方击球(按下按钮)球向相反的反方向运动,在其 他时候击球视为犯规,给对方加 1分,通过多次比赛以定胜负。
二、 总体方案设计
2. 1设计思路:
用两个74LS194四位双向移位寄存器来模拟乒乓球台,其中第一个
74LS194的DL输出端QD接第二个的右移串行输入端 SR这样当乒乓球往右准备 移出第一个寄存器的时候就会在时钟脉冲的作用下被移入第二个寄存器。 同样道
理,第二个74LS194的AR输出端接第一个的左移串行输入端。
用双D触发器74LS74及逻辑门电路构成驱动控制电路
用十进制计数器74LS160D逻辑门电路和集成的4管脚的数码管组成计 分电路
2. 3各单元电路的设计:
2.3.1球台电路的设计
1?球台电路如下图设计所示:
上图中,两片4位74LS194双向移位寄存器接成8位双向移位寄存器。74LS194
功能表如表1所示:
表1 74LS194功能表
Rd
S1
S0
工作状态
0
X
X
置零
1
0
0
保持
1
0
1
右移
1
1
0
左移
1
1
1
并行输入
功能说明:
⑴ 当S1 = S0 =1时,不管各输入端原来是什么状态,在下一个时脉冲到来时, 其输出分别是预先输入到并行输入端的 abed,这种方式叫送数。
当S 1 =0 ,S 0 =1时,其工作方式叫右移,这时,每来一个时钟脉冲,输
出端的数各向右移一位,而 QA端的输出则由加到R端的数来补充。
当S 1 =1,S 0 =0时,其工作方式叫左移,情况正好与右移相反; Q D端
的输出由加到L端的数来补充。
⑷ 当S 1 = S 0 =0 时,不管是否有CP脉冲作用,输出保持不变,这叫保持 方式。CP=O时也是保持方式。
2.32驱动控制电路的设计
驱动控制电路设计如图所示
S1J1QS1L1□ J2 口Q QDR 74LS74,Q Q74LS74DD DS01 □S0VCC5 6]U3B1
S1
J1Q
S1
L1
□
J2 口
Q Q
D
R 74LS74,
Q Q
74LS74D
D D
S0
1 □
S0
VCC
5 6]
U3B
1
U3
2
3
U4A 7400N
U6A
2
J2
7409N
R【r ~
RLr ~
6
L8 □-
J3
□
图中74LS74为上升沿触发的D触发器,~PR为置1端(低有效),~CLR为置 0端(低有效)。当J1=0时,两片D触发器输出端均为1即S1=S0=1,通过接入 74LS194,此时实现的是并行输入功能。当 J1=1时,L仁J2=1, J3=L8=0,通过各 门电路可知U2A,U4A,U2B俞出端分别为0, 1,1,则D触发器输出端分别为0, 1 即S仁0,S0=1。相反情况时,当J1=1时,L1=J2=0, J3=L8=1, D触发器输出端分 别为1, 0即S1=1,S0=0。通过此电路来控制并且实现球台灯的左右移位即实现 乒乓球的运动。
2.3.计分电路的设计
计分电路的设计如下图所示:
U7
書换a us
頁吗- —益C
USA
Yzc 二
74LS1 3£D
同步十进制计数器74LS160的功能表如下表三所示:
表3 74LS160的功能表
CP
Rd
LD
EP
ET
工作状态
X
0
X
X
X
置零
1
0
X
X
预置数
X
1
1
0
1
保持
X
1
1
X
0
保持(但C=0)
JTL
1
1
1
1
计数
由74LS160的功能表可知,当~RD=~LD=EP=ET时工作状态为计数,即图 4中的
~CLR=~LOAD=ENT=
ENP=1时。选用ENR ENT作为74LS160的计数控制端,当 ENT=ENP=?计数,
当ENT=ENP=tf计分电路处于保持状态。RCO为进位输出端,即当选手计满 9分 时给出报警信号。
7)整体电路参考图
2tcZi uc74L31E0D■ ■C±2 3-5USALrhi□◎vccL丄r^LSIsyfrb14U14E1iual购ONI-Q74QJUfKw = CoVIf4Li134UUI2F
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