基于人因综合项目工程学原理的键盘设计.doc

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学生课程设计(论文) 题 目: 基于人因工程学原理键盘设计 学生姓名: 学 号: 所在院(系): 机械工程学院 专 业: 工业工程 班 级: 级 指 导 教 师: 职称: 6 月 教务处制 摘要 伴随科学技术发展,尤其是计算机技术推广和普及,计算机越来越多应用在大家日常生活中各个领域;不管实在工作方面,还是在娱乐休闲方面,计算机全部饰演着关键角色,在计算机配件中当然有个关键配件,那便是计算机关键输入设备之一键盘;键盘是人和计算机交互一个关键界面,它集成了计算机操作功效;然而标准键盘并不符合人机系统高效、舒适要求不利于提升信息输入效率;伴随日常生活中使用键盘时间和频率增加和键盘设计不合理性,部分不健康隐患也随之而来,比如称为“累积性骨骼肌肉损伤”这种职业病;另一个方面,键盘不合理设计也会降低工作效率。所以最需要是设计出符合高效、舒适、安全等要求键盘。 在科学技术不停提升背景下,我们所使用产品就需要不停地改善和创新,从一定程度上来讲,每一次设计应该全部是一次创新过程,作为科学技术载体产品创新,是改善人类工作、生活方法进而促进社会进步关键推进力,产品创新是理性分析产生,从设计变量来看,工业产品材料、形态、尺寸、色彩、机理、技术原理等方面全部能够成为创新突破点。产品在设计过程中需要注意是要依据“以人为本”设计思想,充足考虑人原因,并依据人因工程理论为依据;重视人机交互,重视人和工具友好性。 关键词 高效,舒适,人机系统,创新,以人为本,交互 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u 摘要 1绪论 1 1.1课题研究背景 1 1.2课题研究目标和意义 1 1.3课题研究内容 2 2 键盘设计所应用基础理论和设计标准 3 3 常见键盘分析 4 3.1常见键盘类型 4 3.2常见键盘材料 5 3.3按使用对象分类 5 4 键盘设计原理和原因 6 4.1键盘设计关键原因和原因 6 4.1.1键盘设计人手原因 6 4.1.2键盘设计环境原因 9 4.1.3键盘设计色彩原因 9 4.2键盘设计材料 9 4.3键盘设计其它细节 9 4.4键盘设计最终概念模型 10 结论 13 参考文件 14 1 绪论 1.1课题研究背景 信息化时代来临;造成我们日常生活中工作和娱乐全部离不开计算机,自然而然就离不开计算机输入设备—键盘,在今天,科学为我们发明了很多之前认为不可能事情;就计算机而言就有很大突破,对于键盘这么输入工具就有很多个不一样类型,包含机械键盘、无线键盘、和电容触屏虚拟键盘等,也有不一样数量按键,不一样类型含有不一样优点和缺点;不过键盘整体不过全部是由主键盘区、功效键区、编辑键区和数字键盘区等四部分组成,也正是这么多个关键部分合理分布才能提升我们工作效率和人体舒适感觉,不过遗憾是;就标准键盘而言,并不符合人机系统高效、舒适要求,会大大降低信息输入效率,人在使用键盘中,轻易滋生部分病理性情况,出现这些问题关键是长时间保持相对固定坐姿和反复某一动作而形成强迫性体位,以致身体对应部位处于连续担心状态而造成局部神经和肌肉损伤。对于“累积性骨骼肌肉损伤”这种职业病,它和反复性,机械力和工作姿势有亲密关系。 对于现在已经有键盘进行调查得出,可知不一样地域人,手大小、形状等全部是不一样,而且对于不一样人对于键盘材料和按键形式全部有不一样要求;甚至是对和键盘颜色全部有不一样需要。综合考虑不一样人不一样需要,需要有能满足不一样人不一样种类产品,大家不一样需求越多,然而现在已经含有市场中缺乏能满足大家这些需求东西,所以对于键盘创新设计应运而生。 1.2课题研究目标和意义 对于这么一个在我们生活中起着举足轻重输入工具,假如能有那么一款有益于减轻操作疲惫,操作员感觉使用起来舒适、安全、高效键盘,自然含有非凡意义;比如,在你工作时一款这么键盘能将你工作时间缩短一两天,而且不会带来什么职业病;在你上网聊天和玩游戏时,即使使用很长时间也不会认为手疲软,而且不会存在什么“键盘手”、“鼠标手”之类病理现象等等一系列好处,这么东西对于大家而言登顶会有很大需求,然而需求是市场源头,需求越多,渴望被满足欲望越大,市场空间就越大,产品创新设计要做就是来满足这些人不一样需要。创新设计出发点还是人,基于人手形状和尺寸,来满足人生理

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