校园三维建筑漫游动画的制作毕业论文.docVIP

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  • 2021-01-14 发布于辽宁
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校园三维建筑漫游动画的制作毕业论文.doc

目 录 摘要……………………………………………………………………………………1 前言…………………………………………………………………………………………………1 建筑漫游动画概述……………………………………………………………2 1.1漫游动画概述…………………………………………………………………………………2 1.2制作建筑漫游动画常用软件…………………………………………………………………2 1.2.13dsmax软件…………………………………………………………………………………2 1.2.2AE后期的运用………………………………………………………………………………2 建筑漫游动画的制作流程及思路…………………………………………3 2.1选校园以背景及意义………………………………………………………………………………3 2.2建筑漫游动画的制作流程……………………………………………………………………4 建筑模型与材质的制作………………………………………………………4 场景的制作………………………………………………………………………9 4.1天空的制作………………………………………………………………………9 4.2场景小品的添加…………………………………………………………………10 场景合并与后期制作………………………………………………………………10 总结……………………………………………………………………………………10 参考文献………………………………………………………………………………………10 致谢………………………………………………………………………………………………11 校园三维建筑漫游动画的制作 摘要:本文以校园漫游动画的制作为基础,探讨了3dsmax、AE等软件实现三维校园漫游动画的理论和技术方法,揭示了实现三维虚拟校园动画过程中的三维建模、灯光材质、贴图、动画设定以及三维动画漫游制作的方法与技巧。 运用3dsmax制作一个校园漫游动画的场景,通过制作流程,展现出来的最后动画就能让你身入其境,感受到3D漫游动画的美学魅力。 关键词:3dsmax;漫游动画;建筑建模 前言 3dsmax作为制作三维工程建模与动画制作的常用软件,其操作简单,配置较低,广泛应用于 广告、 影视、 工业设计、 建筑设计、 三维动画、 多媒体制作、 游戏、辅助教学以及 工程可视化等领域。三维动画是一种用计算机模拟空间造型和运动的动画形式,是纯粹的计算机技术的产物。三维动画的本质即通过计算机的运算和处理,建立三维物体造型,并使该物体在三维空间运动。三维动画已经发展了很多年,从最初的三维物体造型,发展到目前的虚拟现实技术,在三维模拟的建立手段、计算方法以及三维真实效果等方面,具备了很高的技术水平。伴随着我国经济的增长,城市化的步伐越来越快,建筑漫游动画成为近几年比较热门的行业,也成为未来建筑表现的一个发展方向, 利用虚拟现实技术对现实中的建筑进行三维仿真,具有人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性。在城市漫游动画应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的全方位的审视:可以从任意角度、距离和精细程度观察场景;可以选择并自由切换多种运动模式,并可以自由控制浏览的路线。而且,在漫游过程中,还可以实现多种设计方案、多种环境效果的实时切换比较。能够给人带来强烈、逼真的感官冲击,获得身临其境的体验。 1 1 建筑漫游动画的概述 1.1漫游动画概述 随着信息时代的到来,科技得到了突飞猛进的发展,计算机技术的日新月异,三维漫游动画技术已经融入到社会的各行各业,三维产业的出现,极大的改变了人们信息时代的生活。 建筑是凝固的音乐,而动画是文化、艺术的表述。建筑与动画的结合演绎了新时代媒体的艺术——建筑漫游动画制作。 建筑动画是指一表现建筑和建筑相关活动为目的的动画影片,其制作的主要形式是运用3D技术结合电影的表现手法,根据建筑设计图纸,将建筑外观、室内设计、绿化景观、城市规划等未建成的生活场景进行提前演绎和展示,预知建筑未来的形态。建筑表现行业是一门艺术与商业结合的行业,其表现手法形式由单一的平面效果图,发展到多媒体的演示,再到虚拟实现三维动画。目前建筑动画主要被应用于工程投标、建筑项目审批、地产销售、环境介绍、招商引资、机械设备展示、古建筑保护复原等。其中涉及行业范围包括:房地产、规划、建筑设计、电视广告传媒等。利用虚拟现实技术对现实中的建筑进行三维仿真,具有人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性。在城市漫游动画应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的全方位的审视:可以从任意角度、距离和

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