动画设计3Ds Max(初级) (7)布尔 动画设计3ds max基础—4-1-7创建复合对象—布尔实训.docVIP

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《动画制作 3ds Max基础》专业核心课程 实验/实训/实习 实训4-1-7 创建复合对象—布尔 1.1 实训内容 使用布尔命令创建复合对象 1.2 实训目的与要求 掌握布尔命令的使用 1.3 实训相关知识 布尔复合对象 设置布尔 1.4 实训环境 硬件:教学做一体化机房、多媒体计算机、 软件:Windows 8操作系统、3ds max 2012中文版 1.5 实训步骤 使用“并集(Union)”将两个几何造型合并,相交的部分被删除组成为一个新的物体。 (2)使用“交集(Intersection)”将两个造型相交的部分保留,删除不相交的部分。 (3)使用“差集(Subtraction)”将两个造型进行相减运算,得到一种切割后的造型。 对齐功能 对齐功能 复合物体 选择移动 勾选并集 拾取布尔运算按纽 布尔运算 最后效果选择交集 最后效果 选择交集

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