非遗电子读物设计 电子读物交互平台Director应用基础 电子读物交互平台Director应用基础.doc

非遗电子读物设计 电子读物交互平台Director应用基础 电子读物交互平台Director应用基础.doc

  1. 1、本文档共21页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
电子读物交互平台Director应用基础 任何设计方案最终都要通过技术手段来生成,互动媒体设计创意最终从设计到产品也要通过一个平台来实现,而Director就是一个非常成熟的多媒体编创软件,在该软件中,虽然不能绘制过于复杂的图形或形状,它主要提供了一个多种媒体共同交互、整合的平台,在这个软件平台上可以调用任何已设计好的图形图象及视频、音频等素材,实现交互创意。 一、Director界面 在使用Director制作多媒体电影的过程中,如果能够非常清楚地了解Director的工作环境,则可以在很大程度上提高Director电影的开发效率。Director的工作环境主要包括演员表(cast)、舞台(Stage)、剧本(Score)、控制面板(controlPanel)、属性检查器(PropertyInspector)和“脚本”(Script)窗口等。如图6-1所示。 图6-1 Director的工作环境 1.Cast:Internal(后台)演员表窗口 作品中的所有素材经过导入后,均作为演员保存在该面板中,随时使用。 演员是Director电影中最基本的工作要素,演员表则是Director电影中所有演员的集合。使用演员表,用户不仅可以创建或导入新演员,还可以查看和编辑已经存在的演员。 有的演员既能出现在舞台上,也能出现在剧本窗口中;有的演员则只能出现在剧本窗口中,而不能出现在舞台上。能够同时出现在舞台和剧本窗口中的演员主要包括文本、位图、矢量图形、动画和视频等;只能出现在剧本窗口而不能出现在舞台上的演员主要包括声音、调色板和字体等,它们一般出现在剧本窗口的特效通道中。 在将演员放置到舞台上和剧本窗口中形成精灵以后,还需要对精灵在电影中的出场位置、出场方式和出场时间等进行设置。同一个演员可以对应舞台和剧本窗口中的多个精灵,而每一个精灵又可以有其独有的属性设置。改变精灵的属性不会影响与之对应的演员的属性,但是,改变演员的属性却会影响与之对应的精灵的属性。 在Director中,演员表的显示方式有两种:传统显示方式和列表显示方式。是以传统方式显示的演员表,演员表中每一个演员的右下角都带有演员所属类型的类型图标。如图6-2所示。 图6-2 Director的演员表 2.Score(时间线)剧本窗口 该面板主要由普通经营通道窗口、特效通道窗口和时间标尺组成。主要用于记录作品的编程过程。 除了演员表和舞台,Director还需要使用剧本来告诉演员什么时候出场、执行什么操作队以及什么时候退场。在Director中,用户可以使用剧本对演员所要执行的操作进行排序,并使其与电影的播放同步发生。在Director中,选择Window Score命令可以打开剧本窗口。 剧本窗口中的水平横行又被称作通道,它用于组织和控制演员在电影中的时序关关系。Director的剧本提供了多达1000个的精灵通道,用于给精灵编号并控制精灵在电影中出现的时间、地点和行为。除了舞台上的演员以外,电影还需要许多其他方面的元素,如音乐等, 有的电影还需要加入同观众交互的功能,这些都可以通过剧本的特效通道完成。Director具本提供的特效通道有速度通道、调色板通道、过渡通道、两个声音通道和一个行为通道。如图6-3所示。 图6-3 Director的特效通道 在特效窗口上方空白处单击鼠标可出现游标,当游标不需要时,用鼠标选中当前游标,向下拖拽即可。 在特效窗口最下面通道的空帧上双击鼠标,即可弹出对话框用语语言编程。 在通道窗口中,各通道的排列顺序是由下而上依次排列的。下面通道中的内容将遮盖上面通道中的内容。(与PhotoShop中的图层相反) 3.Stage(舞台、工作区)窗口 所有素材(演员)均在该面板中进行编程与表演。舞台是演员演出的场所,它可以覆盖整个的计算机屏幕,也可以只占据计算机屏幕的一部分。在Director电影播放的时候,观众看到的所有演出都发生在舞台上。在开始创建任何一部电影之前,都需要对舞台讲行设詈。如图6-4所示。 图6-4Stage(舞台、工作区)窗口 4.Property Inspector(属性)面板 该面板中记录了素材在舞台中的通道号、文件名称、内部与外部的对性、锁定、合层模式、帧属性和行为设置等。如图6-5所示。 (1)Sprite(常用卡片夹) 主要用于素材在舞台上的坐标位置、尺寸大小及色彩等设置。 (2)Behavior(编程卡片夹) 主要用于作品中的编程语言的编写。 (3)Movie(视频卡片夹) 该卡片夹非常重要,主要用于视频舞台的尺寸设置、色彩调整等。 图6-5 Property Inspector(属性)面板 5.控制面板 在Director中,使用控制面板可以对电影的播放进

您可能关注的文档

文档评论(0)

WanDocx + 关注
实名认证
内容提供者

大部分文档都有全套资料,如需打包优惠下载,请留言联系。 所有资料均来源于互联网公开下载资源,如有侵权,请联系管理员及时删除。

1亿VIP精品文档

相关文档