Unity3D虚拟现实交互制作(拓展) Unity3D虚拟现实交互制作(拓展) 用游戏引擎拍电影:Unity遇见《奇幻森林》(上).docx

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用游戏引擎拍电影:Unity遇见《奇幻森林》(上) 迪士尼制作的3D电影《奇幻森林》以其以假乱真的动物角色和强大的CG效果征服了全球众多的观众。这篇文章将讲述《奇幻森林》这部电影的拍摄过程以及Unity引擎在其中的作用。 当摄影指导Bill Pope初次与导演Jon Favreau开会讨论《奇幻森林》这个项目时,其实他本人是拒绝的。他并不认为自己是合适的人选,他觉得自己“是实拍电影摄影师,缺少在纯数字空间合作的经验。”严格来说,摄影指导Pope是正确的。尽管他曾经拍过多个复杂的特效(VFX)项目,像《黑客帝国》系列《蜘蛛侠2》《蜘蛛侠3》,但《奇幻森林》却与这些电影大不相同。导演不想在丛林之间拍摄儿童,他觉得外景时间短,并且条件限制太多了,拍摄其实不轻松。并且摄影机把丛林拍得很美,但是往往实拍的情况下,在屏幕上看丛林,看起来就像盘沙拉。 在迪斯尼公司主席F. Horn的激情呼吁下,导演Favreau不出意外地签下了合同。但《奇幻森林》与迪斯尼于1967年推出的动画版《森林王子》完全不同,导演Favreau想要实拍!当然了,他也知道实现这个项目的唯一方式:就是使用由导演James Cameron和视效总监Rob Legato为2009年发行的《阿凡达》所开发的虚拟摄影技术。 “导演想让观众觉得电影是在印度实拍的,” Pope回忆说。“我们想要达到的效果是让人们觉得我们是使用真实的摄像机进行拍摄的,我们可以使用镜头光晕、镜头畸变、镜头运动和逼真的实拍感。其实这与CG电影正好相反。” 视效总监Rob Legato与导演和执行制片人Pete Tobyansen一起创建CGI工作管线,使电影看起来像是由真实摄影机而不是虚拟摄影机所拍摄的。他需要将导演和摄影师熟悉的传统电影制作流程转换成可以用CG动画技术来实现。 导演和摄影师拍摄时必须能够按照他们的直觉,而不是理性做出判断。他们必须能直接将镜头上下左右的移动来寻找需要的画面。他们不可能直接和动画师说:“把我往右边移动6.7英寸”。我必须做一个Bill习惯于使用的输入设备,他可以用这个设备来控制电脑,获得他需要的镜头。 这个电影联合制作和视觉特效团队包括摄影指导Bill Pope(《黑客帝国》系列《蜘蛛侠2》《蜘蛛侠3》的摄影指导),视效总监Rob Legato(《雨果》与《泰坦尼克号》两座小金人获得者),制作设计师Christopher Glass,动画总监Andrew Jones,现场视觉效果总监Michael Kennedy和来自MPC的视觉特效总监Adam Valdez。MPC公司是本片的主要视觉特效提供商,负责本片90%的CG。在Dan Lemon的监管之下,MPC与维塔数字(Weta Digital)处理一切涉及猿的动画。而Digital Domain也积极参与,与Legato共创使画面栩栩如生的虚拟摄影系统。 故事板和概念艺术是由Favreau和戴夫·洛厄手下的MPC团队负责的,这个团队在格拉斯,琼斯以及Digital Domain的虚拟制作主管加里·罗伯茨的监管之下——这些数字艺术家组成了“虚拟艺术工作部门”(VAD)——开始构建第一级虚拟场景。这包括环境的组合,一些是基于在访问印度期间拍摄的寺庙和森林,还有一些简单“棋子”(电影中角色可破坏的部分),以创造所谓的“可摧毁的资源”——简单到足以在视频游戏的环境中发挥作用。 剧组特意使用了视频游戏的制作方法。它使导演能够使用操纵杆来做整片的初始虚拟勘景。这种低分辨率版本利用了视频游戏引擎Unity的改良版,《奇幻森林》是第一个用Unity引擎来做可视化的重大项目。 Legato说:“Unity让导演可以实时的操控场景。” “我们可以设置所有需要的摄影机和镜头,让导演和团队从这些位置探索现场”,Roberts说。最后这些资料被保留下来,留待以后的通道使用(如动作捕捉)。摄影指导Bill Pope也使用了Unity中的全局光照来查看灯光效果。 导演在一台大显示器上用操纵杆查看每个场景,并标记出他喜欢的部分。导演喜欢和很多人在房间里一起进行头脑风暴。然后挑选出他想要的部分,并指导你。他就像一个真正的侦察兵,会调整摄像机,和你说“这个角度不错”;或者说“他可以下到这条路上来”。事实上,导演可能觉得一棵树或者河流布置的位置不对。然后我们就需要去调整它。幸好这是在Unity引擎中渲染的,可以实时调整。 当商定好虚拟场景之后,剧组会在Digital Domain的Playa Vista动作捕捉舞台拍摄那个十岁的小演员Neel Sethi(饰演Mowgli)和特技演员(与Mowgli演对手戏的动物角色)。粗略版本的现场是由美工部门建造的,尽量的模拟现实地形,然后内置到60英尺×80英尺的摄影棚中。利用Unity游戏引擎和设计好的

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