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1
《理性思考,包容说理》教学设计
——“让你的认识更加深刻”的路径探讨
213003
江苏省常州高级中学
孔小波
教学目标:
1.通过对学生沉迷“王者荣耀”的现象的探讨,引导学生能够多角度思考问题,提出自己合理的立场,为自己的观点提供敞亮、清晰、恰当的理由,体现思维的层次和递进。
2.引导学生从“自说自话”到“目中有人”,从“简单表达”到“复合论证”,从“封闭立论”到“开放互动”,能够包容说理,充分考虑对方立场的合理性,达成说理共识。
教学重点:能够包容说理,充分考虑对方立场的合理性,达成说理共识。
教学难点:能够多角度思考问题,为自己的观点提供敞亮、清晰、恰当的理由,体现思维的层次和递进。
教学课时:1课时
教学过程:
一、置身情境审问之
(一)投影:“让座之争”
阿姨:“这么年轻,不给老人让个座,还好意思吗?”
年轻人:“怎么不好意思了,为什么要让座?”
阿姨:“因为要尊老爱幼啊!”
年轻人:“你是老,我是幼,那到底是该尊老还是爱幼呢?”
(改编自知乎)
1.
上述争论是如何发生的?
明确:
(1)从不同角度对事物存在不同的看法。阿姨站在一个老年人的角度,而年轻人则是站在一个青年人的角度,分别对“尊老爱幼”作出不同的解读,产生了矛盾。阿姨认为年轻人必须得给老人让座,年轻人认为自己年幼不需要给老人让座。阿姨认为不让座就是不尊老的表现,于是用“尊老爱幼”的道德准则来要求年轻人让座。而年轻人显然不认为“尊老”一定要用让座的行为来体现,不让座也是“爱幼”的体现。
(2)双方说话的语气比较感性,带有一定的情绪。
2.
如何避免上述争论?
(1)双方应该先冷静下来,调整说话的语气,不要带有不满的情绪,保持理性和冷静。相互尊重,不要相互指责。
(2)换位思考,站在对方的角度上考虑问题,更加包容一些。年轻人与阿姨两人对话之时,都站在对自己有利的方向考虑,这无可厚非,可是我们仍然需要站在他人的角度考虑一下,对“老”“幼”的理解应该达成一个共识,这样才能建立沟通。
(二)话题聚焦
投影:
“理性”不仅指明晓事理、是非辨知,而且还指说服别人,提供敞亮、清晰、恰当的理由,并倾听别人的合理之言。(徐贲)
“包容”是指说理具有包容性,能够充分考虑对立观点的合理性和对方立场的正当性。
2
小结:
议论文写作重在说理,说理的前提是“理性思考”,即要在具备“敞亮、清晰、恰当的理由”的基础上,充分考虑对立观点的合理性和对方立场的正当性,为了达成双方或多方共识而启动理性、开放、互动和包容的表达。
二、是非观点慎思之
1.
从这张图中你看到了什么?
明确:两位学生扔掉书本、书包,飞奔向“王者荣耀”这款游戏。
2.
为什么会出现上述情况?请你选取一个角度,用一句话表明你的观点。
明确:
学生寻求刺激的心理
家长的忽视
智能手机的普及
政府监管的滞后
游戏运营商的宣传推广
3.请在刚才的观点上补充完善,使自己的观点更加包容,使读者既能够看到多种原因,又能发现最重要的原因。也就是说,你所表述的原因不再唯一,但是又有所侧重,你的观点更加成熟。
[示例]诚然,游戏的新颖激发了学生的兴趣,而且在手机和网络普及的当下,加之学校生活的枯燥与单调,但是沉迷游戏的根源则是精神生活的空虚。
明确:
1.
不可否认的是,玩过王者荣耀的同学都乐此不疲,我们也承认学生的自制力很差,但是企业应该要进行游戏年龄限制。
2.与其说是家长的监督不到位,学校学习的枯燥无聊,毋宁说是学生自身的自制力和对诱惑3
的抵制能力差,才会沉迷于游戏,无法自拔。
3.不可否认的是,网络游戏由于其本身的趣味性和虚拟性从而具有巨大的吸引力,我们也承认在学业压力过大的情况下,打游戏是一种有效的解压方式,但是,学生年龄较小,自我控制能力较低,常常会沉迷游戏而无法自拔,用打游戏获取的快感来逃避现实中的苦恼,因此会对自己的学业以及正常的生活状态造成严重的影响。
[方法小结]
“让步转折式的表达”
“诚然……但是”“与其说……毋宁说……”“当然……在一定程度上……但是”“不可否认的是……我们也承认……但是”“没有……恐怕……固然……但”“但……如果……就……”
小结:
刚才,我们对“王者荣耀”风靡的原因发表了观点,对不同的原因进行取舍、有所侧重,在争议的基础上明确立场,完成了思维的第一次提升:聚焦争议、明确观点。
三、追根溯源明辨之
在同学们刚刚的发言中,我们发现了学生沉迷“王者荣耀”的多种原因,涉及到学生自身、家长和游戏开发商等多方,下面请你分别从学生、家长、企业(游戏开发商)等事件关联方的角度,从不同的层面充分探讨,罗列支持自己观点的理由。
小组讨论,学生、家长分别对应一个小组,每个小组说出两条理由。
学生:孩子,你为什么如此沉迷?
(1)心理动机:①刺激、好玩②好胜攀比③跟风从众④尝试新事物
(2)社交需要:①业余单调
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