- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
解析各种收费模式
1,时间收费制 代表游戏《剑三》 《AION 》《梦幻西游》 《魔兽世界》
解析: “时间收费制 ”是最古老的一种收费方式, 在中国已走过了近十个年头。 在 2000 到 2005
年期间,时间收费制一直是以主流收费模式呈现在我们眼前。在 04 年之后,一种从私服发
现过来的 “道具收费 ”的盈利模式, 登上了历史舞台。 其后, 在两者长达五年多的博弈中, “时
间收费制 ”走向了瓶颈。 除极少数人气颇高的网游还在采用以外, 绝大多数网游都采用了 “道
具收费制 ”。
在 09 年,中研博峰的调研数据显示,仅有 28.9% 的玩家偏向于道具收费,而超过 6 成比
例的玩家倾向于时间收费模式。于是乎,在 09 年数款大作也都不约而同地回归到了时间收
费模式。其中就包括曾在 17173 期待网游排行榜上占据首位的《剑三》和《永恒之塔》 。然
而这两款 09 年的大作, 却并没有预料中的成功, 反而遭到了人气上的 滑铁卢“ ”。就 《剑三》
而言, 花费 1 亿元与 5 年时间打造的巨作遭到惨败。 除了游戏本身的原因之外, 还在于其选
择了一个有悖于现代玩家消费理念的收费模式。 时间收费制本身就有一道门槛, 而金山的包
月制,无疑是竖起了最高的一道, 这就令许多玩家望而却步了。 虽然其后, 金山又推出了 “包
日制 ”,但是依然收效甚微。同样回归了 “时间收费制 ”的《永恒之塔》也并没有如盛大所期
待的那样,代替《传奇》成为其主打游戏。
其实,对于中研博峰的调研数据我们并不能简单地判定为玩家对回归时间模式的认同,
更恰当的理解应是玩家表达了对现行道具收费游戏存在的游戏不平衡、消费贵的一种不满,
以及对于精品游戏的强烈需求。
有人也会问,为何《魔兽世界》 、《梦幻西游》还是依然人气颇高?答案其实也很简单,
在 “免费游戏 ”这个词还没有像今天这样深入人心的时候, 它们就已经建立了自己的用户群和
消费人群。 而 《剑三》和 《永恒之塔》在没有建立自己的用户群的前提下, 而贸然回归到 “时
间收费制 ”,其失败也是可想而知的。
总结:此模式保持了游戏的公平性,维护了游戏的寿命。其缺点在于建立了一个进入的
门槛,对 “零 ”消费用户(据艾瑞调查,在 09 年国内 “零 ”消费用户达到了 56.9% )来说,这
无疑是一个巨大障碍。另外,其耗时费力,对高端用户也是一个弊端。而且为了保持人气,
其在日后的运行上(游戏的更新,服务器的维护与稳定) ,较免费游戏来说也要更为严格一
些。
在 “免费 ”概念深入人心,游戏同质化严重、游戏创意缺乏、精品缺失的当下,时间收费
模式面临极大的挑战。 随着各种赢利模式的缤纷出台, 时间收费模式可能会渐渐淡出我们的
视线。
2,道具收费制
解析:①以出售战斗道具为主,不支持游戏内点卡交易。
在 05 年以后, “道具收费制 ”由于其较低的进入门槛, 吸引了大量玩家逐渐取代了 “时间收费
制 ”在游戏中的地位。 “以出售战斗道具为主,不支持游戏内点卡交易 ”的方式,也是其最为
原始的一种形态。前期以《征途》等游戏为主,后期以《 DNF 》等游戏为主。
在游戏中玩家所追求的强大, 主要是指其战斗能力的强大。 战斗能力的强大, 主要来自于等
级、装备、技能、
原创力文档


文档评论(0)