知识点5.5 数字界面的三大风格.pdf

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INTERFACE DESIGN 交互式界面设计 知识点5.5 数字界面的三大风格 目录 CONTENTS 01 02 03 04 PART 01 PART 02 PART 03 PART 04 引言 拟物化风格 扁平化风格 卡通、手绘风格 01 引言 目前,我们按照艺术风格不同,将界面分成三大类。 拟物化风格 三大 扁平化风格 风格 卡通、手绘风格 1984 年,苹果公司推出麦金塔电脑,首次将图形用户界面广泛应用于个人 电脑,大大拉近了人们与虚拟世界的距离。 拉近距离 抽象的数字世界经过拟物化图形界面的演绎变得简单、亲切。 抽象数字世界 图形化 简单 大众 “拟物化”的出现源于计算机界面图形化的初始,它的出现符合人们当 时对计算机界面的认识现状,“拟物化”可以使人们快速有效的通过图形认 识各种功能。 在 “拟物化”发展了几十年后,人们已经对各种电子设备非常熟悉,对于 各种功能的心理认知已经达到某种可以轻松理解的程度,这个时候再简化、 抽象,就不会影响我们的判断,反而鲜艳、明亮的色彩会给我们一些新鲜感。 简化 抽象 虽然,对于“扁平化”有一些争议,但存在即合理。 小众一些 差异性较大 个性选择 拟物与扁平化风格 卡通手绘风格 相对于拟物与扁平化风格来说,卡通手绘风格的界面要小众一些,差异性 较大,但是能够满足不同人的个性选择。 02 拟物化风格 相关标题文字 拟物在文学中是一种修辞手法,当然我们对“拟人”更熟悉,与“拟人” 不同的是,拟物就是将人比作物,将抽象概念比作物,将此物比作彼物。拟 物化是界面模拟真实物体的外形、材质、质感、细节、光亮等。 相关标题文字 iBooks 翻动书页时也会有模拟真实场景的动画效果。 这是界面整体设计的拟物化应用经典案例。 苹果iOS7.0之前 这些表述利用了一种很巧妙的方法,那就是拟物。 相关标题文字 拟物化设计有着鲜明的时代印记,不同时代的物品被模拟之后就得到了 不同的形象。 Windows95 系统 Windows8 Windows10 细节越来越精致 简洁,扁平化的趋势,但拟

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学高为师,身正为范.师者,传道授业解惑也。做一个有理想,有道德,有思想,有文化,有信念的人。 学无止境:活到老,学到老!有缘学习更多关注桃报:奉献教育,点店铺。

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