虚拟现实技术提高性实验报告1.docx

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黄冈师范学院 提高型实验报告 实验课题: 虚拟现实系统的设计与开发 实验类型: □综合性 □设计性 □应用性 专业名称: 教育技术学 实验课程: 虚拟现实技术 实验时间: 2011.5 实验班级: 学生姓名 - 实验目的 1、熟悉虚拟现实系统设计的流程; 2、初步掌握虚拟现实系统的设计方法; 3、掌握 VRML 语言,培养实践操作能力; 4、通过提高性的实验对虚拟现实技术有更深的理解; 二、实验器材 硬件环境:多媒体计算机 软件环境: Windows XP 操作系统 虚拟现实浏览器插件 BS_Contact_VRML-X3D. VRML 编辑器 vrmlpad. 三、实验原理 虚拟现实技术是 20 世纪以来科学技术进步的结晶,集中体现了计算机技术、计算机图 形学、多媒体技术、传感技术、显示技术、人体工程学、人机交互理论、人工智能等多个领 域的最新成果。利用计算机和一些特殊的输入 /输出设备来营造出一个“看起来像真的、摸 起来像真的、嗅起来像真的、尝起来像真的”多感官的三维虚拟世界。 VRML (虚拟现实建 模语言)的出现,使在 WEB 环境中构建虚拟现实系统,变得简单快捷。 VRML 具有创建三维造型与场景,并可以实现很好的交互的效果,而且可以嵌入 Java、 Javascript 等程序实现人机交互,从而极大地扩充其表现能力,形成更为逼真的虚拟环境; 它还具有强大的网络功能,文件容量小,适宜网络传输,并可方便地创建立体网页与网站; 此外它还具有多媒体功能,在其程序中可方便地加入声音、图像、动画等多媒体效果。 四、实验步骤 至少包含以下过程: 1、 系统的描述,主要由哪些场景构成,以及实现了哪些功能。 等) (动画效果、交互效果 2、 系统的建模。 (解释清楚,场景主要的建模工作) 3、 系统中视点的设置。 4、 场景中导航节点的设置。 5、 动画及交互的设定。 6、 ……根据自己系统的需要进行扩充 注: 1、关于代码粘贴的要求: 步骤 3, 4,5 中可以包含核心代码,但严禁肆意粘贴代码。 2、关于截图的要求: 系统如有必要可以进行截图,单个模型贴图不可以超过 4 幅,大小不得超过 5cm*5cm 。整个场景的截图可以有一个,大小不得超过 8cm*8cm 。 五、实验总结 实验成绩 教师签名 实验日期

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