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- 2021-01-29 发布于山东
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一、选择题
1.动画电影作为电影艺术的一个主要分支, ( )
A. 机位 B. 拍摄技术
C.视听语言 D. 景别
2. 美术片是我国动画片种的总称,以下哪项不属于美术片?
A. 动画片 B. 木偶片
的运用都是相同的。
( )
C.剪纸片 D. 故事片
3.( ) 是一场戏的总角度,它决定分切镜头中的光线、影调、色调、人物调度的衔接。
A. 远景 B. 全景
C.中景 D. 近景
4. 电影叙事模式有很多种,下列哪种不是导演们常用的叙事模式
(
)
A. 线性叙事 B. 倒装叙事
C.多轨叙事 D. 环形叙事
5.
在下列景别中,哪一种景别关系到整部影片造型的成败
(
)
A.
全景
B.
中景
C.
近景
D.
特写
6.
电影中的声音包罗万象,但就总体而言,分为三类,下列哪项是错误的(
)
A.
音乐 B. 音效
C.
语言 D. 噪音
7.
运动是电影摄影最主要的形式,以下哪项不属于运动的目的(
)
A.
体现时间的演变
B. 突破画面的界限
C.
体现空间的转换
D. 表现人物的精神面貌
8.
在下列关于推镜头的作用中,哪项是错误的(
)。
展示场景、事件规模、气氛等
介绍环境,突出广阔范围内的某一场景或景物
9. 以下哪项不属于摇镜头可以体现的范围( )
从一个被摄主体转向另一个被摄主体
表现人物主体运动的过程
作为一场戏的结束或者转场的铺垫
10. 传统上把故事结构中的对抗分为三类,在下列选项中哪项是错误的(
A. 主角与配角的对抗 B. 主角与对手的对抗
C.主角与环境的对抗 D. 主角与超自然的对抗
11. 拍摄完成的素材发现有越轴现象,还可以选择加入以下哪种方法补救(
A. 反应镜头 B. 骑轴镜头
C.空镜头 D. 反打镜头
12. 以下哪项不属于动画电影项目制作的前提条件( )
A. 绘画设备 B. 动画工艺的制作流程
C. 摄影技术 D. 绘画技能
)
)。
二、填空题
1.动画电影故事的综合性体现在动画电影表现题材的 ______和材料运用的 ______。
2.在光学摄影中,在一定的镜头设定下,物体维持对焦的范围就是 ______ 。
3.当某个物体作用于感官系统时,人们首先看到它的形状和颜色,继而听到声音,感受到质感和重量,反应到嗅觉和味觉。如有人再提及时,脑海中就浮现它的影像,这在心理学上被称为 ______。
长镜头亦称景深镜头, 它并不是表示镜头的长度, 而是指用一个镜头记录某一动作或某一事件的 ________。
摇镜头又称“摇摄” 、“摇拍”,摇镜头主要是指摄影机的机位在拍摄中 ________,而是利用三角架云台的空间可变功能实现镜头的运动。
把人物动作剪辑得 ________是动作剪辑的基本要求。
7.
通常把剧本中的文字转换为试听语言的过程就是
________的过程。
8.
如果一场戏中有两次以上的越轴,那么越轴的方式
________。
音效的合理运动会让观众从视听意识上产生________。
朝着某一方向运动的人或物在自身运动目标之间存在一条假设的___________。
电影银幕是固定的平面,如果一名动画角色的全景展现在银幕的左侧,那么,在切换至
同一视轴上的近景时,它必须处在银幕的_________。
画面剪辑指的是把拍摄完成的大小片段___________,组合成一个整体。
在动画创作过程中,对人物的起跳动作常用_________来表现。
14. 原画是动画制作具体操作过程中最重要的部分, 也称为 _______,是指根据分镜头设计或
画面设计稿将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿。
动画又称 _______,是指按照原画要求逐一画出动作的中间过程。
在最终形成画面之前,要添加灯光、色彩、材质,然后发出指令使计算机运算,这个部分的工作叫做 _______。
17. 视听语言是一种创造性的语言,这种语言的最基本规律就是模拟人的 __________ 。
动画片的场景设定比一般的叙事性影片要求更细致,因为从角色到场景到背景都是虚拟
的,所以,要通过动画影片的特性特点,运用_______来展开故事。
特写通常指 _______或 _______的头像,或者是某些被摄主体的细部占满画面的景别。
心理补偿是人类内心活动体现在 ______认识上的科学反应, 它有力地证明了 “电影建筑”的构建要以人们心理活动的认知为基础。
过肩镜头处在三角形底边外侧, 由于镜头焦距和焦点的作用, 往往前景人物是 _______,
后景人物是 _______。
三、名词解释
1.动画技术
2.镜头
3.卡通片
4.俯拍
5.画风
四、简答题
电影视听语言是如何演变的?
电影中的声音由音乐师根据电影的内容进行创作,请举例说明音乐如何在电影中发挥功
效?
请简述
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