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FILENAME 奇迹世界(SUN)游戏公式.doc
第 PAGE 1 页 DATE \@ yyyy-M-d 2009-2-25
奇迹世界公式设定
TOC \o 1-3 \h \z \u 奇迹世界游戏公式 1
1. 人物成长 2
1.1. 人物成长属性点/技能点 2
2. 通用公式 2
2.1. 各职业每秒生命回复 2
2.2. 各职业攻击力相关公式 2
2.3. 基本攻击力计算公式 3
2.4. 攻防最终伤害 3
3. 死亡惩罚 6
3.1. 死亡损失经验计算公式 6
4. 经验获得 7
4.1. 通过狩猎得到的经验值的计算公式 7
4.2. 经验值计算公式 7
5. 狂战士公式 8
5.1. 人物基本HP/MP 8
5.2. 1级人物基本能力值 9
5.3. HP/MP计算公式 9
5.4. 防御力(物理/魔法) 9
5.5. 攻击速度 9
6. 龙骑士公式 10
6.1. 人物基本HP/MP 10
6.2. 1级人物基本能力值 10
6.3. HP/MP计算公式 10
6.4. 防御力(物理/魔法) 10
6.5. 攻击速度 11
7. 弓箭手公式 11
7.1. 人物基本HP/MP 11
7.2. 1级人物基本能力值 11
7.3. HP/MP计算公式 11
7.4. 防御力(物理/魔法) 12
7.5. 攻击速度 12
8. 魔法师公式 12
8.1. 人物基本HP/MP 12
8.2. 1级人物基本能力值 12
8.3. HP/MP计算公式 13
8.4. 防御力(物理/魔法) 13
8.5. 攻击速度 13
人物成长
人物成长属性点/技能点
人物属性点
- 人物每次升级获得5点属性点
人物技能点
(1)人物最初建立时获得1点技能点
(2)人物每次升级时获得1点技能点
通用公式
各职业每秒生命回复
职业
HP回复数
MP回复数
狂战士
5
1
龙骑士
4
1
圣射手
3.5
1
魔法师
3
1
暗 影
4
1
各职业攻击力相关公式
人物物理攻击力计算公式
职业
最小攻击力
最大攻击力
狂战士
力量/6
力量/2
龙骑士
力量/5
力量/3
暗 影
鞭
力量/8
力量/4
爪
力量/9+敏捷/12
力量/5+敏捷/5
圣射手
力量/8+敏捷/8
力量/5+敏捷/5
魔法师
力量/9
力量/4
基本攻击力计算公式
物理攻击力
物理基本最小攻击力 = (人物最小攻击力 + 规定物理最小攻击力 + 技能追加攻击力)
物理基本最大攻击力 = (人物最大攻击力 + 规定物理最大攻击力 + 技能追加攻击力)
魔法攻击力
魔法基本最小攻击力 = (智力/3 + 规定魔法最小攻击力 + 技能追加攻击力)
魔法基本最大攻击力 = (智力/2 + 规定魔法最大攻击力 + 技能追加攻击力)
物理技能攻击力
技能基本最小攻击力 =(物理基本最小攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/3)*(1+ 技能追加伤害百分比)
技能基本最大攻击力 =(物理基本最大攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/3)*(1+ 技能追加伤害百分比)
魔法技能攻击力
技能基本最小攻击力 = (魔法基本最小攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/3)*(1+ 技能追加伤害百分比)
技能基本最大攻击力 = (魔法基本最大攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/3)*(1+ 技能追加伤害百分比)
攻防最终伤害
[伤害差别率:A]
物理攻击:
A=[(80 + 目标等级*6 – 目标物理防御力总和) / (750 + 目标等级*2) + 0.7 + (攻击者等级 – 目标等级)*0.03]
魔法攻击:
A=[(80 + 目标等级*6 – 目标魔法防御力总和) / (750 + 目标等级*2) + 0.7 + (攻击者等级 – 目标等级)*0.03]
A.物理攻击(基本/技能)最终伤害
攻击者基本最小攻击力*A ~攻击者基本最大攻击力*A
B.魔法攻击(基本/技能)最终伤害
攻击者基本最小攻击力*A ~攻击者基本最大攻击力*A
C.例外处理
0.1 A 1
D.致命伤害
i. 致命伤害
最终伤害力*1.2 + (0~ 最终伤害力*0.5)
ii. 物理会心一击的概率
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