《动物联谊会》教学设计及反思.docVIP

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  • 2021-01-28 发布于内蒙古
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信息技术课——《动物联谊会》教学设计及反思 [案例描述]   在2004年12月3日星期五上午第四节课,一( 师:“小朋友们,在电脑课中,我们已经认识了一位好朋友——金山画王的画图软件,今天我们继续来玩一玩金山画王2002。在很久很久以前,在一片大森林里,有一个动物王国,那里的小动物们准备召开一个动物联谊会,它们想把动物联谊会的画面在电脑中展示出来,可是它们不会操作电脑,所以想请我们小朋友们来帮助它们设计,大家说好不好?”   生一齐回答:“好!”   老师用课件揭示——课题“动物联谊会”。   师:“老师先让我们小朋友想一想,你准备设计的动物联谊会是怎样的,邀请哪些小动物来参加动物联谊会。”   学生想了一会儿,马上举起了很多小手。   “老师,我来说,我来说。”   “老师,让我来说。好吗?”   生1:“我设计的动物联谊会是这样的,在一片大森林中,许多的小动物都来参加动物联谊会,它们有老虎、狮子、猴子、山羊、狐狸,还有大象、小白兔、乌龟很多很多的动物,它们开的联谊会可热闹啦!”   生2:“老师,我设计了昆虫联谊会,在一块平坦的草地上,有很多很多的昆虫来参加了,有蚂蚁、七星瓢虫、蟋蟀、蜜蜂、蝴蝶、蝉、螳螂,还有不知名的其他昆虫他们听说要开昆虫联谊会,所以它们都来参加了,草地上还有很多昆虫的叫声,听起来很好听的。”   生3:“老师,我也来说说我设计的动物联谊会,是鸟类动物联谊

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