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重庆科创职业学院
授课方案(教案)
系 别: 艺术设计系
教研室: 动画
科 目: 分镜头设计
班 级:
教 师:
学 期:
重庆科创职业学院授课方案(教案)
课 名:
分镜头设计
教 师:
班 级:
编写时间:
课题:
授课时数
第一讲:分镜台本概述
2
教学目的及要求:
、通过讲解动画分镜头概述,使学生了解动画分镜设计的基本学习内容。
、通过动画分镜头赏析实践,使学生了解分镜头台本的基本格式及要求。
教学重点:
动画分镜头台本的基本格式和设计要求
教学难点: 动画分镜头台本的基本格式和设计要求
教学步骤及内容 :
1.引入 旁批栏:
在一部动画的创作及制作的全过程中,动画分镜头设计就是
体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环
节。从动画创作的角度上看,这已是进入视听语言表现层面。这
不仅是要对全片所有镜头的变化与连接关系, 甚至包括节奏都要
进行设计,同时对于每一个镜头的画面、声音、时间等所有构成
要素作出准确的设定。 动画分镜头设计实际上是导演对一部动画
片的理解和表现的周密思考, 同时也是导演对影片的总体设计和
施工蓝图。需要注意的是动画片的创作不同于电影,它是采用后
期工程前置的模式进行的,即不允许有片耗比(在电影或电视剧
的拍摄中都是允许有不同程度的片耗比,如: 1 小时的影片可以
拍 2 小时甚至更长的长度, 以供在后期剪辑中进行选择、 删节)。因此,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次
初剪。从这一角度上看,在这一阶段的学习是要从导演的角度去思考,其判断力是要通过后面一系列实验才能检验并逐步积累经验。
镜头设计
实拍手法。所以动画片的镜头画面设计包括:摄影机本身的运动而
产生的画面效果和由画面变化而产生的摄影机运动效果, 后者可以
简称为画面变化效果。 因此动画摄影机本身的运动已经成为动画片
带来了新的视觉感受。
案例:《小鸡快跑》
镜头 1: 全景,月亮在天空,(镜头下摇)忽然出现铁丝网 。
旁批栏:
镜头 2:(叠化)大全景,俯视,全部鸡舍的鸟瞰, (镜头下摇
到地面,停)画面右侧,有看守打扮的人牵着狗迎面走来。
镜头 3: 近景,在前进的狗,它露着凶光(运动由画面右侧移到
左侧) 。
镜头 4: 特写,一个锁,在手电筒的照射下,看守的手去握锁,
人出画。
镜头 5: 特写,脚走过的画面(镜头变焦,变成全景)
动画镜头制作的分工
脚本:就是将剧本过小说详细化的工作,具体到人物的对话,
场景的切换,时间的分割。
总监督就是常说的导演,即一部片子风格的主要掌控者。
动画监督即时通常说的副导演,负责整个作画的风格,把握动
画片的定位,参与掌控市场的卖点。
美术监督即负责整个背景绘制的设定。
摄影监督即是将画片拍成底片这个流程的负责人。
音响监督即是配音,效果音,配乐剪辑的负责人。
演出指按导演的风哥哥用极简单的线条画出分镜表。对人物的
动作,场景等做出指示。
人物设定即是角色设定,设定一部动画片的人物。
重庆科创职业学院授课方案(教案)
课 名:
分镜头设计
教 师:
班 级:
编写时间:
课题: 授课时数
第二讲:分镜台本的类型及设计流程 2
教学目的及要求:
、通过讲解动画分镜头类型概述,使学生了解动画分镜设计的各种风格。
、通过动画分镜头赏析实践,使学生了解各类型分镜头台本的基本格式及要求。
教学重点:
动画分镜头台本的类型和设计流程要求
教学难点: 动画分镜头台本的类型和设计流程要求
教学步骤及内容 :
旁批栏:
1.引入
二维动画镜头的形成:常规的二维动画电影镜头当中,画面
的构成是由分镜表、 背景设定、人物设定、 设计稿、原画、动画、
色彩设定、色设定、上色、上色检查、摄影、音乐、录音合成、
后期特效编辑等组成。 所有这些因素都是最终呈现出画面的重要
构成因素。
三维动画镜头的形成:三维动画影片的制作流程与二维动画
影片的制作流程没有本质上的区别, 只是在制作过程中运用了更
多的计算机技术来处理。
2. 动画分镜头台本的类型
动画的六大分类形式如下:
1. 从播放的媒体来看,动画分为 TV 版动画、 OVA 版动画、
剧场版动画三种。
从制作技术和手段来看,动画分为以手绘为主的传统动画和以计算机制作为主的电脑动画。
从动作的表现形式来看,动画分为接近自然动作的“完善动
画”(动画电视)和采用简化、夸张表现手法的“局限动画” (幻灯
用半动画形式来制作的, 现在的日本动画和中国的动画公司为了节 旁批栏:
省资金也往往使用半动画制作电视片。 例如《聪明的一休》以及《名
侦探柯南》就是半动画制作的代表。
分镜头前期准备及流程导演阐述、
文字分镜头台本(脚本)、
造型设计稿、
背景设计稿、
先期对白、
先期音乐
《三个和尚》动画分镜前期准
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