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联友科技
功能用例编写指南
文件类别
。手册?过程文件/程序文件。指南文件/作业指导。其他
文件编号
SZLY-Q-D-VER-01
版本号
2.3.0
发布日期
2007-7-31
密 级
?普通 O秘密
深圳联友科技有限公司
文档修订
版本
作成/修改日 期
编制/修 改人
批准
日期
批准人
描述(注明修改的条款或页)
1.1.0
2005-5-28
李荣芳
创建
2.3.0
2007-7-31
许聆
讦审后统发布
用例设计思路1
用例设计思路详解1
功能用例模板填写项说明2
模糊项填写说明3
测试项中重要级别如何区分4
6,元素检测指南5
1.文档目的
用来指导测试中心的同事编写功能用例。
适用范围
适用于联友科技综合测试中所需要编写的功能用例。
术语和定义
比较通常的测试用例(Test Case )概念是指:指对一项特定的软件产品进 行测试任务的描述,体现测试方案、方法、技术和策略。
内容包括测试项、测试步骤、检查点、预期结果等。
角色
测试设计人员
编写测试用例,测试用例的维护(需求变更、设计变更)
测试执行人员
根据测试用例执行测试,测试用例的维护(发布测试)
测试用例检查人员
检查测试用例是否覆盖了业务需求,外设与内设的设计要求
编写指南
用例编写思路:
功能用例说明
功能用例:是一个完整的任务,是为某个特殊目标而编制的一组 测试输入、
执行条件以及预期结果的检验文档,以便测试某个程序路径或核实某个功能是否 满足设计要求,需要从用户和系统之间进行交互的接口的角度, 来观察系统外部
应该具备的表现。
功能用例站在用户的角度上(从系统的外部)来描述如何检验系统的功能。 在编写用例过程中,我们把被编写的用例看作是一个黑箱,我们并不关心系统内 部是如何通过具体的程序语句完成它所提供的功能的。
测试中心用例编写思路
事务流模式:即“事件流” + “业务流”的模式。
事件流:按照程序设计的思路,将功能中的事件(界面控件方法)对应的控 件转换提取为测试项,并按照事件的响应顺序来从上到下排列测试项。
现在的程序基本上是通过触发事件来控制流程, 触发事件的方
式和顺序就形成了事件流
最基本事件有:初始化事件、保存事件、下拉框点击事件、文本框输入等等 对应的测试项为:页面静态检查、页面初始加载,保存 按钮、XX下拉框、xx 文本框。
基本上来说,引起页面或者数据发生变化的都称之为事件。 而对任何功能测试,页面静态检查、页面初始加载是排在最前的。 测试项的提取可参见“模板填写项说明”中相应内容,也可参考样例进行。
业务流:以业务人员或用户操作为指导,对功能界面的操作 实现方式:
采取事件流,加上用户(业务)的操作顺序的方式,具体表现是控件为主导测试 项,操作项中用来描述用户 (业务)的顺序操作。
首先提取该功能中的控件元素作为测试项, 然后再结合业务逻辑先关注业务或用 户的操作步骤和顺序,加上控件的检验点,生成一条测试子用例。
坚持一个大原则。尽量以控件(或者事件)为测试项,测试项的顺序主要按照用 户的操作习惯跟业务顺序 从上到下,从左到右来放置。首先是页面初始化(静态), 其次是页面初始加载,然后是操作主控件之前所需要的页面数据的元素, 这些元
素写了之后是主控件,最后是一些该功能页面中重要级别较低的控件。
比如:保存功能,首先是界面检查(静态),页面初始化,然后是一些动态关联 下拉框,公共弹出框,然后是保存事件,保存事件之后才是编辑,删除,排序, 翻页。因为必须有保存之后才会有数据。才方便做后面的检查。
比如查询功能,首先是界面检查(静态),页面初始化,然后才是查询控件,其 次才是排序,翻页,清空(重置)
编写用例尽量注意的问题:
测试子用例可以引用公共用例,但是必须明确注明出处,引用方式为: “XXX项目名称(简称:统一项目简称统一)” +公共用例+ “公共用 例名称”
用户界面不要太多,用户界面应属于设计范畴,鼠标、按键等内容不 应出现在用例中;
较低目标层次上的用例不要太多,无法展示系统将会给其最终用户提 供什么功能;
使用用例表示非行为信息,性能需求、业务规则等不要在用例中描述; 目标实现不完整,尤其是错误处理;
句子片断,主、谓、宾尽量完整;
不要使用模糊语言,比如“是否”,应当是就是“是”,否就是“否”
测试数据选取原则:
如果输入了条件规定了取值范围,应以该范围的边界内及刚刚超范围 的边界的值作为测试用例数据,如果以 a和b为边界,测试数据应当 包含a和b及略大于a和略小于b的值。
若规定了值的个数,分别以最大,最小个数及梢小于最小,梢大于最 大的个数作为测试数据
一般采用以上2个原则。
如果输入是个有序集合,注意选择有序集合的第一个和最后一个元素 作为测试数据
5.2.模板填写项说明
模板 元素 分
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