中期发展战略.docxVIP

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滾过2-4后的中期发畏战略 作者贴吧/论坛ID: birght2001 前言 首先,成功攻略2?4的提督们,祝贺你们!你们经过精心的攻略,翻越了这个游 戏的第一道坎,证明你们有勇气、有毅力,继续挑战这个游戏。 成功过后总是伴随着些许的落差。无数新人攻略告诉你们,入坑之后,请务必 以2?4为第一目的。于是你们赌船、远征、练船、甚至永无休止地在2?2捞船, 都在围绕着这一冃标在努力着。而当真的攻略2?4后,可能心里也有些许的迷茫 吧: 我该做些什么? 是赌船赌装备? 还是练船? 还是继续攻略地图? 从哪些做起?该怎么做? 本文试图从宏观的角度,来解决以上的问题。本文的内容可能初读起来略为空 泛,很多具体的知识不会讲,但我鼓励大家,将本文视作一个目录,一个纲领, 有不懂的地方,去自己查阅,去领会游戏背后的数据和机制,从此以后,遇到 地图口己搭配舰队,有自己的舰队培养计划。如杲能做到这样,那么本文的冃 的,想必也就达到了。 论坛宣传;/forum-37J.html 由原贴吧吧务组和部分核心dalao新组建的论坛,欢迎各位的光顾! 目录 第_部分 目 标与一些想告诉新人提督的话 一、 本文的原则 3 二、 中期发展的目的 3 TOC \o 1-5 \h \z 第二部分硬性实力——船只.装备与后勤 4 \o Current Document 一、 从2?4到3?2 5 二、 赌船 5 \o Current Document 三、 装备累积与改修 6 四、 后勤储备——远征篇 8 \o Current Document 五、 练兵强府——肝船篇 10 \o Current Document 六、 任务篇 12 第三部分知识储备篇 13 \o Current Document 一、 关于维基与贴吧 14 \o Current Document 二、 索敌系统 14 \o Current Document 三、 昼战弹着系统/夜战二连系统 15 四、 制空、对空、空母与舰载机 15 \o Current Document 五、 对潜系统 15 \o Current Document 六、 阵型与队列 16 \o Current Document 七、 夜战系统 16 \o Current Document 八、 疲劳度系统 16 \o Current Document 九、 联合舰队系统 16 \o Current Document 十、支援舰队系统 17 \o Current Document 十一、明石修理系统与装备改修系统 18 \o Current Document 十二、提督经验、排位与虚高 18 \o Current Document 十三、炮管口径与命中惩罚 20 第四部分实战演练篇 21 一、演习篇 21 范例多SS+其他舰船的混合队 22 范例2多战舰/航战、多重巡/雷巡/轻巡/DD混合编队 23 范例3多婚船、多航母+多瞎眼武大B配置 24 \o Current Document 二、推图演练篇 25 范例1:从5-2说经典推图配置思路 25 范例2:从2?5上路六巡看均衡配装 28 范例3阵型的学问 31 范例4关于劝退/不能拿S胜的处理办法 32 结语 34 第一部分标与一些越吿诉新人提督的话 第一部分 标与一些越吿诉新人提督的话 一、本文的原则 1>本文属于方法学范畴,告诉你的是“为什么”,而不是“什么”,请不要将本 文视作保姆性质的攻略,什么都要告诉你; 2、 本文不解答以下问题: 什么船好,先练什么船; 3-2-A的具体配置、炸鱼的具体配置; 3、 尽可能罗列增强镇守府实力可能方法,但不做过多评论。新手根据自己的情 况,或者试用后,选择最适合自己的方法。所谓的最优方法和观点,不可避免 带有主观性和偶然性,请注意。 二、中期发展的目的 通过中期的发展,我们应该达到什么样的冃标? 概括?的说,我认为是主力强度、板凳深度、后勤保障三个方面。 由于当前娇喘活动的主流是联合舰队和锁船,导致对船种、船只数量的需求非 常高,所以应该做好尽量全面的准备。 具体请参照落月 dalao 的此篇攻略: http://k3ncolle.aemedia.og/thre3d?132?1 ?1 .html 尽管是夏活后的帖子,但非常有前瞻性,到目前为止都很适用。 1、船数量和质量达标 -BB:至少低速4,其屮航战至少2;高速4; -CV:至少一航二航,剩下五航、云龙级中选2; CVL:至少低速2,高速2; CA:至少4; CAV:至少 2; CL:至少4; DD:至少6,以8J0为佳,其中高运DD2-3; -CLT:至少2,推荐3,有条件的甘地可以准备2套北大; ?SS:

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