小学信息技术_智能灯亮起来教学设计学情分析教材分析课后反思.doc

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《智能灯亮起来》教学设计 教学目标: 1.认识光线传感器以及声音、超声波等传感器。 2. 学习智能灯的硬件搭建 3. 理解程序的“选择结构”, 教学重点: 智能灯的硬件搭建 选择结构程序编写 教学难点: 选择结构程序编写 教学课时:一课时 课前准备: ScratchPi可编程电子积木、探究记录表 教学过程: 一、问题导入   今天我们的课题是《智能灯亮起来》,你认为一盏灯要如何才能算作是“智能”呢? 引起自动控制、智能控制的话题,讨论。 二、复习 回顾前一节课做过的闪烁的警报灯。复习“顺序结构”程序执行方式。 三、新授 当需要根据不同情况做出判断然后选择如何做的时候,顺序结构就不够用了,这时候我们需要“选择结构”。 选择结构 程序运行时,当条件满足时就执行指令积木A,不满足条件就执行指令积木B。这种执行方式,我们称之为“选择结构”。 日常生活中的选择结构 举例: 当光线强烈时,大脑会根据眼睛发出的信号进行判断,然后控制我们眯起眼睛。 智能手机感知环境光线强弱自动调节屏幕亮度。 智能路灯,白天会自动熄灭,夜晚自动点亮。 提问:这样设计有什么好处呢?——节能环保 路灯时如何知道什么情况下该亮、什么情况下该灭的呢?能给路灯安个“眼睛”吗? 复习第一课学过的各种传感器 了解信号处理流程 传感器获取外部信号输入到控制器,在控制器中,通过程序的条件判断,输出相应的指令到执行器,由执行器来执行不同的操作。 复习各种执行器及控制器。 四、实践操作 1.选择自动路灯所需要的元器件。进一步体会硬件的三个部分,及它们之间的关系:传感器、控制器、执行器。 2.进行初步的硬件连接。 3.认识三种指令积木:   A.如果……否则……   B.比较   C.传感器的值   通过表格,了解三种积木的功能与参数。 4.明确任务要求及内容,开始制作。 5.分小组进行编程、硬件制作。师巡回指导,及时反馈各种问题及解决办法。 6.创意大比拼。鼓励创造型思维,对于学有余力的学生,提出有挑战性的学习实践项目。 五、成果展示: 展示各组的学习实践成果。团队1分钟介绍。 六、小结:   我们发现:在智能设备中,增加更多、更细致的条件判断,我们的程序就越加智能。可以说,逻辑判断是人工智能的基础。只要我们善于分析各种条件,令程序做出各种合理的判断和指令,就能让我们的开源硬件设备更加聪明。我们有能力解决更多身边的问题,让我们的生活因为技术而越来越美好。 附:探究记录单: 《智能灯亮起来》学情分析 这一课是第一单元《走进开源时代》的第三课。通过前两课的学习,学生已经初步认识了控制器、传感器及相应的开源软件环境,学习了简单的硬件搭建及软硬件连接。 通过五年级上学期对于Scratch语言编程的学习,学生已经熟悉了图形化编程的方法,通过图形化的积木式搭建,能够编写简单的程序,学生熟悉程序的“顺序结构”。 在《智能灯亮起来》这一课,旨在通过传感器获取的信号通过编程进行条件判断,使得执行器——LED灯做出相应的响应。 对于学生来说,通过编程使得LED灯能够根据不同条件进行智能的响应,既有实用性可操作性,又有趣味性,从而通过实物的操作、调试深入理解条件判断语句及程序的“选择结构”。 进一步可以加入更多的条件判断,从而使得程序更加智能,达到合理控制灯的使用,引导学生树立节约用电,绿色环保的观念意识。     《智能灯亮起来》教材分析 《智能灯亮起来》是六年级上册第一单元《走进开源时代》的第三课。 《走进开源时代》这个单元安排在五年级《走进Scratch编程》和《手机App趣味编程入门》两个图形化编程相关单元之后,在六年级的《初识物联网》、《走近物联网》、《虚拟机器人》三个智能硬件相关单元之前,起到承上启下的重要作用。 通过之前图形化编程相关单元的学习,学生初步认识了图形化编程的方法,通过图形化的积木式搭建,能够编写简单的程序,了解程序的“顺序”、“分支”、“循环”三种结构。 《走进开源时代》单元前两课讲授了控制器、传感器及相应的开源软件环境以及简单的硬件搭建及软硬件连接。 《智能灯亮起来》旨在通过光敏传感器获取的信号通过编程进行条件判断,使得执行器——LED灯做出相应的响应。本课使得学生通过实物电子元件的操作、调试深入理解条件判断语句及程序的“选择结构”,既有可操作性,又具有实用性和趣味性。 本课还可以进一步拓展,加入更多的条件判断如声音传感器等,从而使得程序更加智能,达到更加智能、合理地控制灯的使用,并引导学生树立节约用电,渗透环境保护思想教育。 《智能灯亮起来》评测练习 试一试: 设计一款楼道控制灯,使其在天黑且有声音时亮起。 检测声音大小要用到声音传感器,使用时要将声音传感器也接到主控板上,所用的程序模

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