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Premiere2.0制作立方体动画效果
本例将制作立方体旋转着进入画面,然后展开的效果。通过 本例学习应掌握利用外挂 Boris Cube滤镜的使用方法。下面展示
的就是本例的最终效果,下面我们来看下具体操作步骤
旋转的立方体动画效果
1.启动Premiere2.0,然后单击新建项目(New Project )”按钮。
2.在弹出的“新建项目(New Project ) ”对话框中,单击典型设置
(Custom Settings ) ”选项卡,设置参数如图1所示,单击确定”按钮。
导入素材。方法:执行菜单中的“文件(File )” ——“导入(Import )”
(快捷键 Ctrl+I )命令,导入“ 01.bmp 02.bmp、03.bmp、04.bmp、05.bmp、
06.bmp”文件为本例素材。
添加3个视频轨道。方法:在时间线( Timeline )窗口左侧视频名称
处单击右键,从弹出的快捷菜单中选择“添加视音频( Add Tracks ) ”命 令,然后在弹出的对话框中设置如图 2所示,单击“确定”按钮。
图2
从“项目(Project ) ”窗口中将“ 01.bmp 02.bmp、03.bmp、 04.bmp、05.bmp、06.bmp” 依次拖入时间线(Timeline )窗口的“视 频1(Video1) ”至“视频6(Video6)”轨道上,入点为 00: 00: 00: 00,出点为 00: 00: 05: 00。
在“效果(Effects )”面板中选择“视频特效(Video Effects )”
中的“ Boris AE ”类别下的“ Boris Cube ”特效,然后将其拖到时 间线(Timeline )窗口 “视频1 (Videol) ”轨道素材上。为了便于 观看立方体效果,可以关闭“视频 2 (Video2) ”至“视频6
(Video6) ”的显示。
7. 选中“视频((Videol )”轨道中的“ 01.bmp”,然后在“效果控制(Effect
Controls )”面板中,即可看到立方体效果,如图 3所示:
图3
8.此时立方体的6个面均显示相同的画面,下面制作 6个面均为不 同画面的立方体。方法:在“效果控制(Effect Con trols ) ”面板 中将“ Select Faces ”设为“ Select Layer ”,如图4所示。然后将
“前面(Fro nt ) ”设为“视频1”,将“后面(Back)”设为“视频 2”;将“左边(Left ) ”设为“视频3”;将“顶部(Top)”设为
“视频4”;将“右边(Right ) ”设为“视频5”;将“底部(Botton ) ”设 为“视频6”,如图5所示:
图4
FroritOp.^ 100,0
Front
-Video 1
卜)
Beck
1 Video 2
Left
1 Video 3
ZE
Top
[Video 4
Right
I Videos
1*1
Bottom
目
Jr)
图5
9.制作立方体移动动画。方法:将时间线滑块移动到 00: 00: 00:
00 的位置,单击位置(Position )”、距离(Distanee )” 和旋转(Spin )”前面的关键帧按钮。然后将位置(Position ) 设为“ -500,288”,“距离(Distanee )” 设为“ 8”,“旋转
(Spin )”设为“ 2X 0”,如图6所示:
图6
将时间线滑块移动到 00: 00: 03 : 00的位置,单击“ Cube
Displacement ”前的关键帧按钮,插入关键帧,并将数值设为
“0”。然后将“位置(Position )”设为“ 360, 288”,“距离
(Distanee )” 设为4”。
制作立方体展开动画。方法:时间线滑块移动到 00: 00: 04: 24
的位置,将Cube Displacement ” 设为2”,“旋转(Spin )” 设为“ 0”,如图7所示。然后按键盘上的<Enter>键,即可看到展 开效果。
Boris 匚ubE
A Boris Cube
B 0 Cube Depth LOO
Ciiie Dis...
S..QQ
O
D f Position
360,0
P | 岀 Distance
4.0
4 7 z
P 3
|Q Lock ScaSe
7 Keep Proper...
卜袒X Scale
100,0
0 Y Scale l.QQ.p
WjQ Tumble
?2.0°
R [?* Spin
otoc sj * a
图7
至此,制作整个影片制作完毕,下面执行菜单中的“文件
(File )” ——“输出(Export )” ——“影片(Movie)”( Ctrl+M) 命令,
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