制作旋转立方体方法.docx

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Premiere2.0制作立方体动画效果 本例将制作立方体旋转着进入画面,然后展开的效果。通过 本例学习应掌握利用外挂 Boris Cube滤镜的使用方法。下面展示 的就是本例的最终效果,下面我们来看下具体操作步骤 旋转的立方体动画效果 1.启动Premiere2.0,然后单击新建项目(New Project )”按钮。 2.在弹出的“新建项目(New Project ) ”对话框中,单击典型设置 (Custom Settings ) ”选项卡,设置参数如图1所示,单击确定”按钮。 导入素材。方法:执行菜单中的“文件(File )” ——“导入(Import )” (快捷键 Ctrl+I )命令,导入“ 01.bmp 02.bmp、03.bmp、04.bmp、05.bmp、 06.bmp”文件为本例素材。 添加3个视频轨道。方法:在时间线( Timeline )窗口左侧视频名称 处单击右键,从弹出的快捷菜单中选择“添加视音频( Add Tracks ) ”命 令,然后在弹出的对话框中设置如图 2所示,单击“确定”按钮。 图2 从“项目(Project ) ”窗口中将“ 01.bmp 02.bmp、03.bmp、 04.bmp、05.bmp、06.bmp” 依次拖入时间线(Timeline )窗口的“视 频1(Video1) ”至“视频6(Video6)”轨道上,入点为 00: 00: 00: 00,出点为 00: 00: 05: 00。 在“效果(Effects )”面板中选择“视频特效(Video Effects )” 中的“ Boris AE ”类别下的“ Boris Cube ”特效,然后将其拖到时 间线(Timeline )窗口 “视频1 (Videol) ”轨道素材上。为了便于 观看立方体效果,可以关闭“视频 2 (Video2) ”至“视频6 (Video6) ”的显示。 7. 选中“视频((Videol )”轨道中的“ 01.bmp”,然后在“效果控制(Effect Controls )”面板中,即可看到立方体效果,如图 3所示: 图3 8.此时立方体的6个面均显示相同的画面,下面制作 6个面均为不 同画面的立方体。方法:在“效果控制(Effect Con trols ) ”面板 中将“ Select Faces ”设为“ Select Layer ”,如图4所示。然后将 “前面(Fro nt ) ”设为“视频1”,将“后面(Back)”设为“视频 2”;将“左边(Left ) ”设为“视频3”;将“顶部(Top)”设为 “视频4”;将“右边(Right ) ”设为“视频5”;将“底部(Botton ) ”设 为“视频6”,如图5所示: 图4 FroritOp.^ 100,0 Front -Video 1 卜) Beck 1 Video 2 Left 1 Video 3 ZE Top [Video 4 Right I Videos 1*1 Bottom 目 Jr) 图5 9.制作立方体移动动画。方法:将时间线滑块移动到 00: 00: 00: 00 的位置,单击位置(Position )”、距离(Distanee )” 和旋转(Spin )”前面的关键帧按钮。然后将位置(Position ) 设为“ -500,288”,“距离(Distanee )” 设为“ 8”,“旋转 (Spin )”设为“ 2X 0”,如图6所示: 图6 将时间线滑块移动到 00: 00: 03 : 00的位置,单击“ Cube Displacement ”前的关键帧按钮,插入关键帧,并将数值设为 “0”。然后将“位置(Position )”设为“ 360, 288”,“距离 (Distanee )” 设为4”。 制作立方体展开动画。方法:时间线滑块移动到 00: 00: 04: 24 的位置,将Cube Displacement ” 设为2”,“旋转(Spin )” 设为“ 0”,如图7所示。然后按键盘上的<Enter>键,即可看到展 开效果。 Boris 匚ubE A Boris Cube B 0 Cube Depth LOO Ciiie Dis... S..QQ O D f Position 360,0 P | 岀 Distance 4.0 4 7 z P 3 |Q Lock ScaSe 7 Keep Proper... 卜袒X Scale 100,0 0 Y Scale l.QQ.p WjQ Tumble ?2.0° R [?* Spin otoc sj * a 图7 至此,制作整个影片制作完毕,下面执行菜单中的“文件 (File )” ——“输出(Export )” ——“影片(Movie)”( Ctrl+M) 命令,

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