景观设计的创作路线和方法.docx

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中国园林的创作路线和方法是综合考虑和实事求是的, 表现之一是总在处理 着一个个的具体空间以及这些空间之间的联系,而不是平面构图 ;表现之二是在 做出任何一个判断和决策时,己经照顾到各个事项了 ;表现之三是时时刻刻离不 开对现场的调查、理解和分析,一切基于现状的实际情况。这些特点也是当今一 些西方设计大家对中国古典园林佩服和欣赏的原因。 当然,从现代景观设计的视角来看,中国古典园林也有其局限性。首先,中 国古典园林是一种典型贵族文化的产物。 无论是皇家园林还是私家园林,都是供 上层社会人士使用的。这也使其使用对象较为单一,不具有对社会的普遍价值。 其次,中国古典园林虽提倡天人合一,与自然相和谐。但抛开表面来看并非如此。 挖湖堆山是传统园林营造自然情趣的经典手法, 但根本上却是在破坏环境。俞孔 坚则认为传统园林更似一种虚假的桃花源。 概括来说,中国传统园林的设计方法是一种更偏向感性思维的方法。 虽然如 此,其综合考虑问题的方法和实事求是的设计态度仍然值得现代景观设计师们借 鉴和学习。西方现代景观设计程序模式研究发展概述 要处理好各个设计要素之 间以及要素与场地的关系,景观设计师都必须经历一系列分析和创造性的思考过 程。这个过程的方式叫“程序模式”。 设计程序有助于设计者进行收集和利用全部与设计有关的因素, 从而完成景 观的设计,并使设计尽可能达到预期的效果,即美学与功能上的和谐。 现代景 观设计程序模式理论起源于19世纪的英国,而比较系统地研究则开始于上世纪 60年代的“设计方法论运动” C Design Methodology Movement。随着设计者在 实践中不断的积累和总结,设计程序模型也始终处在发展和变化中。 至今,己经发展出了多套设计程序模式,其中较有影响力的包括 SAD模式、 “千层饼” 分析模式、RAS模式以及RSVP循环模式等。 现代景观设计自开端 之际就深受现代主义的影响。理性思维在设计中占据着主导作用。 这种以逻辑推 理为主的思维方式要求设计者在设计过程中要有清晰、严谨的设计步骤和方法, 需要以功能、技术、生态、经济等实际问题为考量对象,一切思维和设计都必须 建立在解决实际问题上。这也导致了现代景观设计早期是一种以理性思维为主导 的程序模式。而这就产生了 “调查一分析一设计”模式 (Survey 一 Analysis 一 Design,及 SAD Mode。 这一模式的特征是强调景观设计师在设计中应该对场地现状条件以及使用 者的潜在行为等进行充分的调查和分析,经过一系列的理性判断后引导思维走向 预定的目标,以此完成设计过程。SAD模式发源于19世纪的英国,由英国规划 师、教育家盖德斯(Patrick Geddes)提出,并首先应用于景观设计领域。 SAD模 式以其严谨、完美的推理过程和设计方法对今后的景观设计产生了巨大的影响 力。在现代景观设计100多年的历史中都占有举足轻重的作用。 在当今高校的景观设计教育中,大部分依然沿用着这种模式来教育我们的学 生做设计的。sAD的巨大影响力使得即便在理论流派众多的今天,仍然有大批的 景观设计师在遵循这种模式,沿用其基本思路继续探索景观设计程序。 其中包括 伊恩。麦克哈格(Ian Mcharg)提出的“千层饼”的分析模式;佐佐木英夫(Hideo Sasaki)提出的 RAS模式(Research 一 Analysis — Synthesis ;劳伦斯?哈普 林(Laurenee Halprin) 提出的 RSVP (Resources 一 Scores 一 Valuation — Performa nee)些都是“调查一分析一设计”模式的延续。f261推崇这一模式的 设计师认为只要使用正确的分析方法就能得到令人满意的设计成果, 伊恩?麦克 哈格(Ian Mcharg)甚至提出“任何人只要收集到相同的信息,将产生同样地结 然而,这种富有理性逻辑关系的推理式的设计程序在 20世纪70年代受到怀 疑。规划理论家麦克罗琳(Brian Mclouglin 在谈到盖德斯的 SAD设计程序时 说:“误解和缺乏想象力的预测使这种方法陷入仅仅是为了收集资料本身……最 糟糕的是,许多设计看上去与这些庞大的信息列表关系并不密切。调查或收集信 息几乎成为一种仪式般的行为。”史蒂文。克隆 C Steven Kron)对理性的设计 程序也提出了尖锐的批评。 他在《创造性的冒险》(Creative Risk Taking —文中提出:固有的设计程序是 收集信息而不能产生结果,那些认为积极的设计程序必将导致有创造性结果的想 法只是自欺欺人。他认为设计是一项关于集情感、直觉、智慧和激情为一体的任 务,这一任务具有个人化和不确定性两大特点,即使最好的设计师,当他在进行 创作的时候也常常不能确定最后的结果

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