教科2017课标版科学二年级下册《我们自己4测试反应快慢》课教学设计6(20210227220314).docxVIP

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  • 2021-03-02 发布于山东
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教科2017课标版科学二年级下册《我们自己4测试反应快慢》课教学设计6(20210227220314).docx

《测试反应快慢》教学设计 【教学目标】 科学概念目标 知道人体对外界刺激具有反应能力, 不同的人反应速度有快慢差别; 反应速 度可以通过感官配合以及反复训练得到提高,但也会因外界的刺激受到干扰。 科学探究目标 经历抓尺子的游戏活动, 发现利用感官配合能逐步提高反应速度, 并能通过 简单的数据比较,分析影响反应速度快慢的因素。 科学态度目标 真实记录和交流游戏中的发现, 积极投入到研究反应快慢的活动中, 能与同 学合作学习,愿意倾听他人的意见,分享自己的观点。 科学、技术、社会与环境目标 体会数据处理作为一种技术手段,可以为研究问题提供方便。 【教学重点】 亲历游戏活动, 知道人体对外界刺激具有反应能力, 不同的人反应速度有快有慢,反复训练能够提升反应速度。 【教学难点】 能真实地记录数据,并能通过简单的数据比较,发现反应速度的变化 。 【教学准备】 反应速度尺、油性笔、学生活动记录表、班级记录单、课件等。 【教学流程】 环节 教师活动 学生活动 设计意图 一、聚焦 游戏导入 基 于儿童 爱 1. 邀请一生玩翻拍手游戏 1. 一生玩游戏,其余观看。 玩 的天性 , 组织学生玩翻拍手游戏2. 同桌两人玩游戏,玩三轮。 组 织每一 个 组织交流说一说:3. 交流游戏的结果,并说一说 孩 子参与 游 ( 1)游戏中哪些感官参与了 游戏中哪些感官参与了游戏, 戏 ,在游

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