5. 旋转面 旋转面命令,可以绕指定轴旋转实体的面。例如要将如图所示图形A面绕Z轴选择45°。 先将UCS调整到指定位置,然后选择【修改】/【实体编辑】/【旋转面】命令(实体编辑面板上的旋转面按钮)。按照如下命令提示行信息操作: 6. 倾斜面 选择【修改】/【实体编辑】/【倾斜面】命令(实体编辑面板上的倾斜面按钮),可以将实体面倾斜一个指定角度。它的作用和旋转面有点类似。 旋转面 7. 复制面 选择【修改】/【实体编辑】/【复制面】命令(实体编辑面板上的复制面按钮),可以复制指定的实体面。例如要复制如图13-26所示图形中的A面,可以选择【修改】/【实体编辑】/【复制面】命令,单击需要复制的面,指定位移的基点和位移的第二点,然后按【Enter】键,结果如右侧所示。 8. 抽壳 抽壳是用指定的厚度创建一个空的薄层。可以为所有面指定一个固定的薄层厚度。通过选择面可以将这些面排除在壳外,如图所示。 1. 实体剖切 用平面把三维实体剖开成两部分。用户可选择保留其中一部分或全部保留。 13.9 三维实体的剖切、截面与干涉 2. 截面 以一个截平面截切三维实体,截平面与实体表面产生的交线称之为截交线。它是一个平面封闭线框。通过“截面”命令,可以产生截平面与三维实体的截交线并建立面域。 3. 截面平面 截面平面命令可以创建截面对象,可以通过该对象查看使用三维对象创建的模型内部细节。 (1)“绘制截面(D)”选项:可以定义具有多个点的截面对象,以创建带有折弯的截面线。 (2)选择“正交(O)”选项,可以将截面对象与相对于UCS的正交方向对齐。 4. 实体干涉 用于查询两个实体之间是否产生干涉,即是否有共属于两个实体所有的部分。如果存在干涉,可根据用户需要确定是否要将公共部分生成新的实体。 通过绘制一个实体零件,如图所示,通过本例进一步熟悉实体创建和编辑方法,进一步掌握创建三维图形时的坐标变换和三维图形的尺寸标注方法。 13.10 三维建模实例 通过绘制一个实体零件,如图所示,通过本例进一步熟悉实体创建和编辑方法,进一步掌握创建三维图形时的坐标变换和三维图形的尺寸标注方法。 1.创建三维图形 在AutoCAD中,使用【注释】选项卡的【标注】面板上的标注工具,也可以标注三维图形,由于所有的尺寸标注是在当前坐标的XY平面上进行的,所以,在标注三维图形不同部分时,需要不断地变换坐标系。 2. 标注三维图形 尺寸标注1 尺寸标注2 创建好三维实体模型后,可以在AutoCAD中将其转换成两维平面图形,在【常用】选项卡的【建模】面板上的【实体视图】、【实体图形】、【实体轮廓】命令可实现这个功能。 13.11 三维转两维 尺寸标注 主视图 第14章 布局与打印出图 计算机绘图—AutoCAD2014版 模型空间主要用于建模,前面章节讲述的绘图、修改、标注等操作都是在模型空间完成的。模型空间是一个没有界限的三维空间,用户在这个空间中进行绘图一般贯彻一个原则,那就是按照1:1的比例,以实际尺寸绘制实体。 而图纸空间是为了打印出图而设置的。一般在模型空间绘制完图形后,需要输出到图纸上。利用图纸空间还可以预览到真实的图纸输出效果。由于图纸空间是纸张的模拟,所以是二维的。同时图纸空间由于受选择幅面的限制,所以是有界限的。在图纸空间还可以设置比例,实现图形从模型空间到图纸空间的转化。 14.1 模型空间和图纸空间的理解 默认情况下AutoCAD显示的窗口是模型窗口,并且还自带两个布局窗口,如图所示。 14.2 布局 在模型窗口中显示的是用户绘制的图形,如图所示,要进入布局窗口,比如进入【布局1】,单击【布局1】选项卡按钮 ,如图所示。 模型空间的图形 布局1 如果页面设置不合理,用户可以在上单击鼠标右键,在快捷菜单上选择【页面设置管理器】选项,出现【页面设置管理器】对话框,如图所示。利用此对话框可以为当前布局或图纸指定页面设置。也可以创建命名页面设置、修改现有页面设置,或从其他图纸中输入页面设置。 如果要修改页面设置,在【页面设置】列表中选择页面设置名称,然后单击按钮出现【页面设置】对话框. [9]选择点画线层,执行【圆】命令绘制以O4为圆心直径70的圆。使用【偏移】命令将竖直的点画线向左偏移30,确定圆心O7,如图所示。 [10]选择粗实线层,执行【圆】命令绘制以O7为圆心直径Φ80的圆,如图所示。 绘直线 修剪直线圆弧连接 [11]执行【修剪】命令对以O4和O7为圆心的圆进行修剪,并且删除确定圆心O7的点画线圆和直线,如图所示。
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