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(流程管理)游戏开发制作流程分工和薪酬揭秘.pdf

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(流程管理)游戏开发制作 流程分工和薪酬揭秘 /2009/08/141130182931.shtml 爆料:游戏开发制作流程分工和薪酬揭秘 2009/8/14/11:30 来源:火星时代 引言:游戏作为炙手可热的产业,其从业人员也于逐渐增加,这些人群亦慢慢成为社会中、 高收入人群的新代表。投身游戏,找寻创造的乐趣和满足,更收获丰厚物质回馈。于此专题 里,聆听游戏壹线从业人员谈行业薪酬标准、待遇情况,了解游戏制作分工,明晓游戏制作 流程,体悟国内外经典游戏制作过程及经验。 网络游戏人才供需不平衡高收入人群增加 近年来,网络游戏业成为最为炙手可热的产业,网游业的从业人员也逐渐增加,这些人群也 成为社会中、高收入人群的新代表。据关联调查显示,网游从业人员和去年同期相比,增长 超过五成,这类人群中的高收入人群队伍也不断扩大。 去年的中国网络游戏行业收入情况统计显示,有 22.6%的从业人员月收入于 5000-7500 元之 间;有24.3%的从业人员月收入于3000-5000 元之间;有 18.8%的从业人员月收入于2500-3500 元之间。根据预测,月收入于 2500-3500 元之间的从业人数比例于今年将有可能跃升至首位。 另外,从月收入于 1 万元之上的高端群体数量来见,2006 年的人数为 1417 人,2007 达到了 2384 人,同比增长 967 人,增长比例为 68.2% ,最近俩年更有大幅度的提升。 通过上述数据的对比能够见出,去年中国网络游戏行业的整体收入水平有所提高,其中,高 收入人群的增长较为迅速,低收入人群所占比例明显降低。随着市场竞争的激烈和大批网络 游戏公司的上市,中高级人才的价值越来越得到体现。 游戏壹线从业人员谈行业薪酬标准、待遇情况 李亚 :蓝港于线游戏公司美术总监 孙潇然 :蓝港于线游戏公司主策划 孙:游戏行业没有壹个统壹的薪酬标准,根据不同的公司,不同的项目来分,有的同壹个公 司不同的项目工资也不同。根据项目的不同,工资的跨度非常大。我见过六千块钱的主美, 也见过俩万块钱的主美。于业内来见薪资可能是重要的,可是如果你有壹个成功的项目,你 的薪资就不重要了。我听说的壹个公司项目做完,效果很好,他壹下就分了 20 万年终奖, 这算他多少钱的工资,没法算。新人的工资是有壹定标准的。 李:新人来说,实习是 1200 ,这个行业内比较统壹,差不多均是这个水平。实习完了是试用 期,试用期间也有不同,能力强壹点可能三千,能力弱壹点就俩千。 孙:我们公司不会因为策划、原画或者三维的分工不同有很明显的差别,行业普遍来说是程 序高壹些,策划和美术均是差不多的,没有太大的区别。工资的涨幅也是见个人的能力,且 没有壹个很规律的曲线,因人而异。 李:今天我们副总裁仍说了壹句话,只要你有能力,公司绝对不会亏待你。其实用人的观念 每个公司均差不多。 孙:首先节省成本是所有公司均要注意的,可是也不至于差这壹俩千块钱失掉这种公平,相 对来说仍是比较公平的。像公司刚刚成立时的壹批老员工,他们的工资反而会低壹些,可是 随着项目的进度和盈利,也会提上去。主要仍是见个人能力。我给学生的忠告就是选壹个好 公司,选壹个好项目,首先是能从项目中学到很多东西,再有这个项目能不能成功。如果项 目能够成功,你的收入就是暴利的。新人就要找好的项目,而不是为了几百块钱的收入。 李:壹个新手去谈薪酬,其实不如关心你所于的团队,你的公司发展前景如何。这个可能更 重要。能够跟着公司壹起成长,壹起发展的话会很不壹样。 孙:其实于这壹行听说很多,这个项目又黄了,这个项目成了。比如《剑侠世界》做完之后 俩年,成了,40 万人于线,每月俩千万的收入。主创人员是每人壹辆宝马,差壹点的壹台马 自达6 ,那你能说他的月薪是多少钱吗?没法算。 晒工资!游戏岗位待遇壹览表 国内第二大游戏运营商——光通公司负责人称:09 年将是我国游戏产业发展的 “井喷年” 。 其中需求量最大的是 3D 动画师、游戏美术设计师、手机游戏程序员、网络游戏程序员。新 入职人员起薪 4000 元,优秀人才月薪可高达 8000 元甚至上万。 入职企业 职位 转正后月薪(元) 金山游戏 游戏音乐编辑 6000 网易游戏 3D 美术设计 4500 天府软件 游戏动画设计 4500

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