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确定的实践和不确定的解读
当今时代,影像产品在设计中越来越多地运用到了平面图形 设计的原理, 或者也可以说越来越多的设计师将设计由静态转向 了动态。因此一种新的艺术表现形式也就随之产生,那就是 Motion Graphics,简称为MG同时也出现了大批的这个领域的 设计师,他们自称为 Motion Graphicer 。
Motion Graphics 这个词语从出现到现在大约已经有 50 多 年的历史。 关于它起源的说法颇多, 有人认为它的起源最早可以 追溯到 19 世纪,也有人是认为美国著名动画家约翰 ?惠特尼首先
使用了 Motion Graphics 这个词语。然而在这一领域比较公认的 是美国著名电影片头设计师莫里斯 ?布拉德在 1962 年为第一部
《007》设计的片头给人留下深刻的印象,因此他也被认为是 Motion Graphics 最重要的先驱。经过几十年的发展,国外已经 涌现出一大批 Motion Graphics 艺术家,美国的凯尔 ?库珀和香 港的余志雄就是其中比较有代表性的两位。凯尔 ?库珀是电影界
卓越成就的视觉设计师, 其代表作有 《无敌浩克》 、《七宗罪》 、 《钢铁侠》、《蜘蛛侠》等许多经典电影的片头设计。《活死人 的黎明》的导演扎克 ?施奈德评价凯尔 ?库珀“是使电影片头做得 比电影本身还好的家伙”。
一、“ Motion Graphics ”含义
那么什么是 Motion Graphics ?维基百科的解释是:
“Motion Graphics 是通过视频或动画技术来创建运动幻想变化 的外观的图形。 它通常和音频一起应用在多媒体项目中, 通过电 子媒体技术设备或人工交互技术来呈现。 这个术语在区别静态图 形和具有运动特征的图形时非常有用。”由此我们可以看出 Motion Graphics 主要是用来区别于静态的图形设计,而在应用 上主要是通过高科技技术来呈现。美国艺术家马特 ?弗朗茨对
Motion Graphics 作了这样的定义:“为了使含义更加清晰,我 将 Motion Graphics 定义为基于时间变化的非叙述性、非具象化 的视觉设计。”①马特?弗朗茨将Motion Graphics 定义为非叙 事性的、非具象化的,主要目的在于要区分传统的影视动画艺术, 强调它是基于时间轴的视觉设计艺术。 我们不能简单地将视频中 的运动物体等同于 Motion Graphics ,除非它是作为整体设计中 的素材之一。澳大利亚设计网站 motionworks 在 2010 年 9月专 门发起了一次“什么是 Motion Graphics ?”的讨论。一位叫马 科斯 ?席尔瓦的艺术家谈到:“我相信, Motion Graphics 是一
种用来表达你自身, 你的创意和你想要的一切的画布。 而不仅仅 是移动文字排版,改变图形的颜色或者运动其它一些设计元 素 ”在国外,许多人认为 Motion Graphics是图形设计的一
个分支,而不是动画设计的一个分支。为此,马特 ?弗朗茨大胆 预测,未来的平面设计师将超越静态图形设计而逐步转向基于时 间的动态设计。
尽管 Motion Graphics 提法在国外尚有一些争论,有人认 为它存在许多局限性, 还不能够很好地体现当今社会出现的各种 媒体应用的特征。然而, Motion Graphics 已被越来越多的从业 人员接受,并以 Motion Graphicer 自称。这是因为 Motion Graphics 体现了现代视觉传达设计领域的一个发展方向,也体 现了一种设计思路或创作手法。目前 Motion Graphics 已经在国 外的网站和文章中被广泛使用, 也说明这一词语所表达的含义已 经得到大家认同并接受。
二、“ Motion Graphics ”应用 在国内的应用领域,我们已经可以看到大量具有 Motion Graphics 表现特征的作品在不断地涌现。其中比较有代表性的 作品是中央电视台的宣传片 《CCTV1信品牌的力量——水墨篇》。 该片主要运用中国传统水墨效果, 水墨时而化作山川长城, 时而 化作仙鹤游鱼, 刚刚变作武林高手翻转腾挪, 即刻又化为高速列 车呼啸而去。短短的 60 秒,在恬静的水墨间升腾起的却是中华 文明传承与发展的轨迹, 其流畅而又内敛的特效引起了业内人士 的广泛讨论。 2003 年,余志雄在香港和上海分别开设了分公司 和 yU+co 视觉实验室,开始将 Motion Graphics 运用于交互式设 计和经验设计,目前已经成功完成了“重庆移动科技生活馆”、 “首尔国际金融中心展示厅”等多个项目。 余志雄的成功为我们 指明了 Motion Graphics 未来的应用方向,正如他所说:“未来 游戏、电影、电视、网络之间的界限将会
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