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哪种方式更合算
1.让学生初步体会如何评判在商场购物转转盘等事件是否“合算”,会利用加权平均数公式求平均收益. 体会概率与统计之间的联系.
2.在活动中发展学生的合作交流和数学应用意识,提高学生学习数学的兴趣.
重点
通过具体问题情境,让学生会评判某件事情是否“合算”,并利用它对现实生活中的一些现象进行评判.
难点
理论地计算每转动一次转盘所获购物券金额的平均数.
一、情境导入
大家都知道电影《泰囧》创造了票房奇迹,导演是徐铮,在此之前,他就和王宝强成功出演了电影《人在囧途》里的两主角,里面有这么一个片段:(播放电影《人在囧途》中有关“买彩票中汽车”的视频片段)
(1)徐铮和王宝强中大奖的概率大吗?我们生活中还有哪些促销活动?
(2)你研究过各种奖项的可能性吗?你想知道每一次活动的平均收益吗?让我们一起去研究其中的奥秘吧!
二、探究新知
1.问题:
某商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘(如图),并规定:顾客每购买100元的商品,就能获得一次转动转盘的机会.如果转盘停止后,指针正好对准红色、黄色、绿色区域,那么顾客就可以分别获得100元、50元、20元的购物券,凭购物券可以在商场继续购物.如果顾客不愿意转转盘,那么可以直接获得购物券10元.转转盘和直接获得购物券,你更愿意选择哪种方式?
2.猜想:
生1:我认为转转盘很可能落空,还是直接获得10元购物券更保险.
生2:万一转盘转到有色区域,要比10元多很多,所以我认为还是转转盘更合算.
3.验证:
到底哪种方式更合算呢?我们还是用事实来说话,先做个游戏吧!
模拟顾客在商场购物后转转盘情形,与全班同学一起做转转盘游戏,做2轮,并记录结果如下:
100元
50元
20元
0元
总金额
平均收益
第一轮
2次
3次
4次
26次
430元
12.3元
第二轮
1次
6次
6次
22次
520元
14.9元
(1)要想获得更精确的结果,我们应该怎么办?(做大量重复试验)
做大量试验,需要很多时间,我们就把这一工作留到课下,各学习小组注意汇总.
(2)不用试验的方法,我们能不能从理论上计算一下,每转动一次转盘所获购物券金额的平均收益到底是多少呢?
由于转盘被平均分成了20份,红色区域有1份,所以指针指到红色区域(100元购物券)的概率是eq \f(1,20)即5 %;同理,指针指到黄色区域(50元购物券)的概率是eq \f(2,20),即10 %;指针指到绿色区域(20元购物券)的概率是 eq \f(4,20),即20 %.故由加权平均数公式得:每转动一次转盘所获购物券金额的平均收益是100×5 %+50×10 %+20×20 %=14(元).
(3)若将转盘改成下图情况,结果如何?
不变.因为各种颜色所占的比例没有改变,各自的概率也就没有改变,所以结果不变.
(4)若改成下图呢?
变了.因为红色和绿色的比例变了,结果应该是100×10 %+50×10 %+20×15 %=18(元).
(5)你能不能总结一下,平均收益与什么有关?怎样计算?
平均收益与各自所占比例(概率)有关,与是否分散或是否集中无关,要利用加权平均数公式进行计算.
(6)现在知道哪种方式更合算了吗?
对于刚才的问题,应该转转盘更合算.若换成其他问题,应该通过具体计算分析后再下结论.
三、举例分析
例 (课件出示教材第115页“做一做”)
解:对游戏者不利. 因为由题意知,颜色相同概率为eq \f(18,37),收益(+1)元;颜色相异概率也是eq \f(18,37),收益(-1)元;指针指向“0”概率为 eq \f(1,37),收益(-0.5)元.所以根据加权平均数公式得,游戏者每次平均收益为1×eq \f(18,37) +(-1)×eq \f(18,37) +(-0.5)×eq \f(1,37)=-eq \f(1,74)(元).
四、练习巩固
1.小明在游乐场看到别人正在玩一种游戏.玩这种游戏需要用一张票,游戏者掷两个塑料的圆柱形瓶子.如果两个瓶子都是底朝上站住的,游戏者可以得到10张票玩其他游戏.小明看别人玩了一会,并把结果记录在表格中.
两个都是边朝上
一个底朝上一个底朝下
两个都是底朝上
24次
14次
2次
(1)基于小明的记录结果,赢得游戏的概率是多少?
(2)基于上述概率,如果小明玩这个游戏20次,他可以赢多少次?
(3)小明玩40次后,他可能得到或者失去多少张票?说明理由.
2.在一次游戏活动中,组织者设立了一个抛硬币游戏.玩这个游戏需要四张票,每张票0.5元.一个游戏者抛两枚硬币,如果硬币落地后都是正面朝上,则游戏者得到一件奖品,每件奖品价值5元.组织者能从这个游戏中赢利吗?为什么?
五、课堂小结
通过今天的学习
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