串口通信中接收数据时延迟处理与缓存处理解决方案.docxVIP

串口通信中接收数据时延迟处理与缓存处理解决方案.docx

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串口通信中接收数据时延迟处理与缓存 处理的解决方案 利用串口进行通信当发送方将数据写入串口后通过无线或 有线方式将数据传送给接收方通过调用串口读方法参数即 可将数据读出。原理十分简单但最近在利用串口处理无线传 输时数据总是一段一段的传到并不能在方法中单纯使用方 法将数据接收完全。我知道用缓存机制但由于经验少正在实 习到网上找了找大牛们的方法并结合自己的理解发现有两 种方法可以处理。 方法一控件的数据接收方法当有数据来 临时会触发会创建一个线程悲哀因为之前不知道它另辟线 程所以自己编写了一个线程处理函数因此当串口在等待数 据时不影响主窗体或主线程的操作。所以当数据到来时可以 通过让接收函数休息毫秒这毫秒做什么用呢就是让所有的 数据都到达时再读取这样就逃避了分批到达的问题。很明显 这是在糊弄。因为万一毫秒都不够呢所以方法二更合适。 代 码 等待毫秒 收到的字节数。 定义接 收字节数组 接收数据方法二使用缓存机制完成。首 先通过定义一个成员变量 用来存放所有的数据在接收函 数里通过方法不断地将接收到的数据加入到中并同时对中 的数据进行检验如果达到一定的长度并且校验结果正确校 验方法在发送方和接收方一致再进行处理。具体代码如下 代码 是串口控件 缓存数据.完 整性判断 至少包含帧头字节、长度字节、校验位字节根 得到完整的数据复制 校验失败最后一个执行其他代码对数据 得到完整的数据复制 校验失败最后一个 执行其他代码对数据 进行处理 帧头不正确时记得清除 在方法二中 有一句 判断 数据区尚未接收完整 到中进行校验 开始校验 字节是校验位 数据包不正确 “执行其他代码对数据进行处理”如果这些代码涉及到主线 程的控件比如就要涉及跨线程访问控件的问题。串口的方法 会创建新线程这在本文开始时已经说明对于跨线程访问及 更改控件属性也有两种方法

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