“互联网+”时代高校动画专业实践教学改革新路径精品.docVIP

  • 3
  • 0
  • 约5.47千字
  • 约 9页
  • 2021-03-31 发布于福建
  • 举报

“互联网+”时代高校动画专业实践教学改革新路径精品.doc

第 PAGE 页 “互联网+”时代高校动画专业实践教学改革新路径   在“互联网+”背景下,传统业态与互联网深度融合,创造出新发展形态,也改变了艺术设计观念,“动漫IP”概念由此产生。“动漫IP”是指动漫版权,它是由动漫衍生而出、具有一定影响力与代表性品牌形象知识产权。通过这种“动漫IP”授权或贩卖――例如产品贴标、出版、发售改编等版权买卖可以获得巨大市场盈利。“动漫IP”从2019年开始进入大众视野,短短三年,已经风生水起,延伸至出版、影视、动漫与游戏等多个领域,并带来了巨大经济效益,也为“互联网+”时代高校动画专业实践教学改革与创新创业人才培养提供了新路径。   一、“互联网+”视角下当前高校动画专业教学现状   互联网改变了用户娱乐习惯,将用户娱乐时间“碎片化”,同时改变了作品创作要求而更关注用户需求与效率。这种变化给高校提供了一个切人口,高校可以加强与动漫产业互动融合、专注于内容提供,利用自媒体与社交平台把原创作品推向互联网。但是,面对“互联网+”,高校动画专业要培育原创IP还必须解决以下问题。   1、聚焦于单项,缺乏整体规划与衍生开发。目前,高校作品创作主要是按照教学计划要求,通过教学实践环节完成,这使得作品有着明显课程作业特征而艺术性不强。尽管也有少部分高校设置了独立于教学之外大学生创新创业项目,但往往并未按照市场需求与思路来进行创作,限制了作品开发空间。此外,

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档