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- 约 8页
- 2021-04-03 发布于湖南
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C# 猜 数 字
目录
第一章 培训的目的和任务 ………………………………………………………………………………………………2
1. 培训目的 ………………………………………………………………………………………………………..2
培训任
务………………………………………………………………………………
……………………… ..2
第二章 C#简介 ………..……………………………………………………………………………………………………….2
1. C#概述 ………………………………………………………………………………………………………...2
2. C#特点 ………………………………………………………………………………………………………...3
第三章 项目设计 …………………………………………………………………………………………………………………3.
1. 猜数字游戏 ………………………………………………………………………………………………………4
1.1 培训目的 ………………………………………………………………………………………………….4.
1.2 培训内容 ………………………………………………………………………………………………..…4
1.3 实现步骤 …………………………………………………………………………………………………..4
1.4 总结 …………………………………………………………………………………………………………..6
第四章 培训总结 …………………………………………………………………………………………………………………..7
第一章 培训的目的和任务
1. 培训教学的目的
本课程培训是计算机网络专业重要的实践性环节之一,实在学习完《 C#语言程序设
计》课程后进行的一次全面的综合练习。本课程实训的目的是:
(1)巩固和加深学生对 C#语言课程的基本知识的理解和掌握。
(2 )掌握 C#语言编程和程序调试的基本技能。
(3)利用 C#语言进行简单的软件设计的基本思路和方法。
(4 )提高运用 C#语言解决实际问题的能力。
利用《 C#语言程序设计》课程中所学到的编程知识和编程技巧,完成具有一定难度和
工作过程的程序设计题目,帮助学生掌握编程、调试的基本技能,独立所布置的任务。加
强高职计算机专业学生动手能力的培养,通过理论与实践教学 进一步提升专业知识水平。
2 培训教学的任务
在.NET平台上,以 Visual Studio 2010 为工具完成一个项目:
猜数字游戏:在整数 0 到 100 之间,比较输入的数与随机产生的数
进行大小的比较,同时能够显示经过多少次猜对答案,并查看答案。
第二章 C# 简介
1 .C# 概述
C#是专门为在 .NET Framework 平台上开发应用程序的高效的、面向对象的
编程语言。如果说 C 是一组函数和数据类型、 C++是一组函数和类的话, C#就
是一组类声明,可以把类看做是一个用来创建数据结构的模板,它由名称、用
于保存数据成员的数据结构、一些行为及约束条件组成,而从某个类创建实际
对象的过程称为实例化该类。
2.C# 的特点
C#是脱胎于 C++、Java、VB 等语言而产生出来的,但又和它们有不同,
其特点主要有:
(1) C#的代码必须要放在类中 (这是和
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