数据结构知识点全面总结—精华版[收集].docxVIP

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20XX ? Knowledge Points 知识点汇编 序言 内容提要: ◆ 数据结构研讨的内容。 针对非数值核算的程序规划问题,研讨核算机的操作目标以及它们之间的联络和操作。 数据结构包含的内容: ◆ 根本概念:数据、数据元素、数据目标、数据结构、数据类型、抽象数据类型。 数据——一切能被核算机辨认、存储和处理的符号的调集。 数据元素——是数据的根本单位,具有完好确认的实践意义。 数据目标——具有相同性质的数据元素的调集,是数据的一个子集。 数据结构——是彼此之间存在一种或多种特定联络的数据元素的调集,表明为: Data_Structure=(D, R) 数据类型——是一个值的调集和界说在该值上的一组操作的总称。 抽象数据类型——由用户界说的一个数学模型与界说在该模型上的一组操作, 它由根本的数据类型构成。 ◆ 算法的界说及五个特征。 算法——是对特定问题求解进程的一种描绘,它是指令的有限序列,是一系列输入转化为输出的核算进程。 算法的根本特性:输入、输出、有穷性、确认性、可行性 ◆ 算法规划要求。 ①正确性、②可读性、③健壮性、④功率与低存储量需求 ◆ 算法剖析。 时刻杂乱度、空间杂乱度、安稳性 学习关键: ◆ 数据结构的“三要素”:逻辑结构、物理(存储)结构及在这种结构上所界说的操作(运算) 。 ◆ 用核算句子频度来预算算法的时刻杂乱度。 线性表 内容提要: ◆ 线性表的逻辑结构界说,对线性表界说的操作。 线性表的界说:用数据元素的有限序列表明 ◆ 线性表的存储结构:次第存储结构和链式存储结构。 次第存储界说:把逻辑上相邻的数据元素存储在物理上相邻的存储单元中的存储结构。 链式存储结构: 其结点在存储器中的方位是随意的,即逻辑上相邻的数据元素在物理上不必定相邻。通过指针来完结! ◆ 线性表的操作在两种存储结构中的完结。 数据结构的根本运算:修正、刺进、删去、查找、排序 修正——通过数组的下标便可拜访某个特定元素并修正之。 中心句子: V[i]=x; 次第表修正操作的时刻功率是 O(1) 刺进——在线性表的第i个方位前刺进一个元素 完结进程: ①将第n至第i 位的元素向后移动一个方位; ②即将刺进的元素写到第i个方位; ③表长加1。 留意:事前应判别: 刺进方位i 是否合法?表是否已满? 应当契合条件: 1≤i≤n+1 或 i=[1, n+1] 中心句子: for (j=n; j=i; j--) a[j+1]=a[ j ]; a[ i ]=x; n++; 刺进时的均匀移动次数为:n(n+1)/2÷(n+1)=n/2≈O(n) 删去——删去线性表的第i个方位上的元素 完结进程: ①将第i+1 至第n 位的元素向前移动一个方位; ②表长减1。 留意:事前需求判别,删去方位i 是否合法? 应当契合条件:1≤i≤n 或 i=[1, n] 中心句子: for ( j=i+1; j=n; j++ ) a[j-1]=a[j]; n--; 次第表删去一元素的时刻功率为:T(n)=(n-1)/2 ≈O(n) 次第表刺进、删去算法的均匀空间杂乱度为O(1) 单链表: (1) 用单链表结构来寄存26个英文字母组成的线性表(a,b,c,…,z),请写出C言语程序。 #includestdio.h #includestdlib.h typedef struct node{ char data; struct node *next; }node; node *p,*q,*head; //一般需求3个指针变量 int n ; // 数据元素的个数 int m=sizeof(node); /*结构类型界说好之后,每个node类型的长度就固定了, m求一次即可*/ void build( ) //字母链表的生成。要一个个渐渐链入 { int i; head=(node*)malloc(m); //m=sizeof(node) 前面已求出 p=head; for( i=1; i26; i++) //因尾结点要特别处理,故i≠26 { p-data=i+‘a’-1; // 榜首个结点值为字符a p-next=(node*)malloc(m); //为后继结点“挖坑”! p=p-next;} //让指针变量P指向后一个结点 p-data=i+‘a’-1; //最终一个元素要独自处理 p-next=NULL ; //单链表尾结点的指针域要置空! } } void display() //字母链表的输出 { p=head; while (p) //当指针不空时循环(仅限于无头结点的状况) { printf(%c,p-data); p=p-next; //让指针不断“顺藤摸瓜” } } 单链表的修正(或读取) 思路:要修正第i个数据元素,有必要从头

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