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不限 ,人数较多时 ,需要将队员划分成若干个由 8~12个人组成
人数:
的小组。
(每个小组 )
·选取两棵结实的大树 (用来支撑蜘蛛网 )。
·尼龙绳或其它类似的绳子 (用来编织蜘蛛网 )。
·8个如图 1所示的螺栓 ,或者几节电线 ,甚至几小节绳子
道具: 亦可 (用来把蜘蛛网固定在树上 )。
·蒙眼布 ,如果有人被蜘蛛咬着了 ,他的眼睛就会被蒙起
来。
·选项:用来做警报器的小铃铛;用来制造气氛的大橡胶蜘蛛。
这是一个广为人知的著名的户外游戏 ,它是幻想和挑战的完美融合。它可以被用来创建团队、培养团队合作精神、
概述: 学习冲突处理技巧、培养领导才能、锻炼沟通能力。虽然这
个游戏需要培训专员进行一定的准备工作 ,但是这些准备工作一定会带来超值回报。
1.培养团队合作精神。
目的:
2.增进沟通。
3.体现协同工作在解决问题中的作用。
4.把队员团结在一起。
5.学会克服看似难以解决的问题。
培训专员需要为每个小组架设一个蜘蛛网 ,具体方法如
下:
1.用螺栓或绳子在 2棵树上做出 8个固定点 (如图 1),每棵树上 4个点 ,最低固定点距离地面约 20cm(8 英寸 ),同一棵树上的固定点间距为 70era(2 英尺 4英寸 )。这样最高固定点距离地面约为 2.3m(7 英尺 8英寸 )。
2.固定点做好后 ,利用固定点来测量编织蜘蛛网边框所
需的尼龙绳的长度。
尼龙绳的长度 = (两棵树的间距 +最高固定点与最低固
准备: 定点之间的距离 )×2
在编织边框之前 ,最好先在尼龙绳上打出绳结。绳结的
做法是从尼龙绳的一端开始 ,每隔10 ~15cm 打一个结。打绳
结的作用是阻止内部网线的任意滑动 (如图 2)。
3.编织蜘蛛网的边框。具体做法如下:从树 l 开始 ,把
尼龙绳的一端系在树 l 的最低固定点上;用绳子由下至上穿过
树1的其他三个固定点 ,到达最高固定点;把绳子从树 1的最高固定点拉到树 2的最高固定点;用绳子从上到下穿过树 2的四
个固定点 ,到达最低固定点;把绳子从树 2的最低固定点拉回到树 l 的最低固定点;拉紧绳子 ,形成一个长方型 ,把绳子的剩
余部分固定在树 1的最低固定点上。
4.编织蜘蛛网的内部。从边框一个的角落开始 ,模拟蜘
蛛网的样子 ,编成一张网。注意要在网上编出适量的足够大的
网洞 ,以便游戏时队员们能够从中钻过去。 (详见主图 )
5.(可选 )蜘蛛网编完之后 ,你可以在网上放上一只橡胶
蜘蛛和一个小铃铛。橡胶蜘蛛可以烘托气氛 ,小铃铛可以充当
警报器 ,报告大家有人触网。
1.将游戏者分成若干个由 8~12个人组成的小组。
2.致游戏开场白。开场自如下:
你们小组陷入在一片原始森林之中。 走出森林的唯一出
路被一个巨大的蜘蛛网封锁了 ,你们必须从蜘蛛网中钻过去
(不能绕过去 ,也不能从网的上面或下面过去 )。值得庆幸的是 ,
蜘蛛目前正在睡觉。但是非常不幸 ,蜘蛛很容易被惊醒。在穿
越蜘蛛网的过程中 ,任何人一旦碰到蜘蛛网 ,不论轻重 ,蜘蛛都
步骤:
会立刻被惊醒 ,并扑过来咬人 ,其结果是造成正在穿越的人和
已经过去的人立刻双目失明。另外 ,每个网洞只能用一次。即
不同的人必须从不同的网洞穿越过去。
3.在多个小组参加游戏的情况下 ,让先做完游戏的小组
做监护员 ,观察其他小组能游戏情况。
4 .等所有小组都做完游戏之后 ,引导队员们就团队合
作、沟通、冲突和领导等问题展开讨论。
讨 论 问 ·你们在游戏过程中碰到了什么问题 ?
题示例: ·怎样分析问题的 ?每个人的任务是什么 ?
·你们是如何克服困难的 ?
·哪些因素有助于成功地完成游戏 ?
·游戏过程中有无冲突产生 ?你们是如何处理冲突的 ?
·游戏过程中有无领导者产生 ?其他人是否属于被迫接
受领导 ?他们对此感受如何 ?
·这个游戏揭示了什么道理 ?
·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来 ?
安全: 注意不要让游戏者从网洞中跌落下去。
1.可以在游戏进行过程中变更游戏规则 ,加大游戏的难
度。
2.触网的后果也可以是立刻使游戏者变成哑巴。
3.如果你发现某些人领导欲极强 ,已经完全控制了整个游戏 ,你需要改变这种局面 ,那么 ,你可以让蜘蛛咬他们一下。这样 ,他们就会失明或失声。 这种失明或失声可以是暂时的 (比
变通: 如5分钟 );也可以是永久的 ,即持续到游戏结束。这样就可以
使其他人也有机会充当领导的角色。
4.如果可能会多次使用这个游戏 ,那么我们建议您用 P VC 管子做一个支架 ,用来支撑蜘蛛网。在管子上打出固定点 , 拉好网线。这样每次做培训的时候 ,把它拿出来用就可以了。
5.为了增加游戏的难度 ,你还可以要求每个小组带着满
满的一桶水穿越蜘蛛网 , 这桶
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