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第八章 彩色图像处理 ; 图像处理中运用彩色受两个主要因素推动:
彩色是一个强有力的描绘子,常常可以使从一个场景中识别和抽取目标的处理得到简化。
人眼能区别的灰度层次大约只有二十几种,却能够辨别几千种颜色。
彩色图像处理可分为两个主要领域:
全彩色图像处理。图像用全彩色传感器获得,如彩色电视摄像机或彩色扫描仪。
伪彩色处理。对特定的单一亮度或亮度范围赋予一种颜色,以增强辨识能力。
;8.1 彩色基础
1666年,艾萨克·牛顿(Isaac.Newton);; 在人眼中的6~7万锥状细胞中大约65%的锥状细胞对红光敏感,33%对绿光明暗,只有2%对蓝光敏感。;二次色:
由基色相加产生。 如深红色(红加蓝),青色(绿加蓝)和黄(红加绿)。
补色:
用白色减去一种颜色就可以得到它的补色。相加得到白光的两种颜色称为互补色。
·颜料中的三基色是指吸收一种光基色并让其他两种基色反射的颜色,所以颜料的三基色正是光的三个补色,而颜料的三补色是光的三基色。;;·减色法:三基色为黄色、青色和品红。如,白-蓝=黄,白-红=青,白-绿=品红。彩色电影与幻灯片的彩色是通过相减混合而成的。; 通常用来区分不同颜色的特性量为:
亮度:是用来表征颜色强度的概念,如无彩色就只有亮度变化(消色)。对彩色光来说,颜色中掺入白色越多就越明亮,掺入黑色越多亮度就越小。
色调:是与混合光谱中主要光波长相联系。
饱和度:是在颜色中掺杂白色光的数量多少的度量。饱和的程度与添加白光的数量成反例。如,粉红色(红加白)和淡紫色(紫加白)是欠饱和的,纯谱色是全饱和的。
色调和饱和度一起称为彩色,因此颜色用亮度和彩色表征。
形成任何一种特定颜色所需的红、绿、蓝的量称为三色值,并分别表示为X,Y和Z。一种颜色由三色值系数定义为:;CIE色度图
以x(红)和y(绿)函数表示颜色组成。对于任何x(红)和y(绿)的值,相应的z(蓝)=1-(x + y)。如,某颜色有大约62%的绿色和25%的红色,那么,蓝色的组成大约有13%。 ;·从380nm的紫色到780nm的红色的各种谱色(纯色)的位置标在舌形色度图的边界上。
·任何不在???界上而在色度图内部的点都表示谱色的混合色。
·图中的等能量点与三基色百分率相对应,它表示相对于白光的CIE标准。
·位于色度图边界上的任何点都是全饱和的。
·如果一点离开边界并接近等能量点,就在颜色中加入可更多的白光,该颜色就变成欠饱和的了。
·等能量点的饱和度为零。
色度图对颜色混合的作用:
在色度图中用连接任意两点的直线段定义为所有不同颜色的变化,这些颜色可以由这两类颜色相加得到。
; 扩展到三种颜色。三角形内的任何颜色都可以由三种原色的不同混合产生。;8.2 彩色模型
目前常用的彩色模型可分为:
·面向诸如视频监视器、彩色摄像机或打印机之类的硬件设备。最常用彩色模型是RGB(红、绿、蓝)模型。
·面向以彩色处理为目的的应用,如动画中的彩色图形。最常用模型是HSI(色调、饱和度、亮度)模型。
·在印刷工业上和电视信号传输中,经常使用CMY(青、深红、黄)和CMYK(青、深红、黄、黑)及YUV系统。
8.2.1 RGB模型
RGB模型用三维空间中的一个点来表示一种颜色,三个轴分别为R、G、B,颜色子空间如下图立方体所示:
;; 在RGB空间,用以表示每个像素的比特数叫做像素深度。
RGB图像的每一幅红、绿、蓝图像都是一幅8比特图像,每个RGB彩色像素共有24比特深度。
24比特RGB图像的颜色总数是:(28)3 在RGB模型中,所表示的图像由3个图像分量组成,每个分量图像都是其基色图像。但送入RGB监视器时,这三幅图像在荧光屏上混合产生一幅合成的彩色图像。; 各系统通用的256种颜色,其中40种留作各种操作系统进行不同的处理,仅留216种颜色。这216种颜色成为事实上的安全彩色。
216种颜色的每一种同前面讲的一样都是由RGB值形成的,但每个值仅可取0,51,102,153,204和255共六种取值。这样,RGB三元组数值给出(6)3=216个可能值。 ;8.2.2 CMY和CMYK模型
青、深红和黄色是光的二次色,却是颜料的基色。
大多数在纸上沉积颜料的设备,如彩色打印机和复印机,都采用减色法。要求输入CMY数据或做RGB到CMY的转换。可用一简单的变换式表示:;8.2.3 HSI彩色模型
HSI模型是Munseu提出的,它反映了人的视觉系统观察彩色的方式。
H:色调(Hue);
S:饱和度(Saturation);
I:亮度(Intensity)。
模型的建立基于两个重要的事实:
I分量与图像的彩色信息无关;
H和S分量与人感受颜色的方式是紧
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