动画专业人才培养方案.docxVIP

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动画专业人才培养方案 一、培养目标 本专业培养德、智、体全面发展,系统掌握动画的基础理论、基本知识和基本技能,了解动漫产 业,能熟练地运用数字化手段进行动漫创作,具有一定的动漫创作实践经验,能从事与动漫视觉设计相 关的影视动画、游戏动画、漫画等的设计与制作工作的高素质应用型人才。 矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖。 二、基本业务规格 具有良好的思想道德、心理素质和社会责任感; 掌握动画艺术基本知识与技能,具有该领域范围内某一方面或多方面的特长,具有较高的艺术 修养、开阔的艺术视野和较强的实践与创新能力;聞創沟燴鐺險爱氇谴净。 3. 4. 5.  适应动漫产业的发展,具有一定的创业能力; 具有一定的外语听、说、读、写、译能力,达到 CET-3 水平; 具有本专业相应的计算机应用能力,达到计算机等级考试省级二级水平。 三、基准学制 四年 四、授予学位 艺术学学士 五、主干学科 艺术学 六、专业主干课程 动漫导论、中外动画史、动画角色设计、动画运动规律、动画场景设计、动画剧本、视听语言、二 维动画、三维动画、影视后期制作、动画创作。 残骛楼諍锩瀨濟溆塹籟。 七、课程设置及学分要求 本专业毕业最低学分为 160 学分,其中,普通教育课程 31 学分,基础教学课程 36 学分,专业教学 课程 38 学分,公共选修课程 9 学分,实践教学环节 36 学分, 素质拓展环节 10 学分。 酽锕极額閉镇桧猪訣锥。动画专业教学安排表 课 程 课程 类 代码 别 1J10615 1J10805 1J10935 通 教 育 课1J10965 程 1J10061 1J10073 1J10081  课 程 名 称 思想道德修养与法律基础 中国近现代史纲要马克思主义基本原理概论 毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论 大学英语 1 大学英语 2 大学英语 3  按 学 期 周 学 时 分 配 学 备 分 1 2 3 4 5 6 7 8 注 2.0 2 1.0 1 2.0 2 必 修 31 4.0 4 学 分 3.0 3 4.0 4 3.0 3 69 / 4 1J10097 1J11215 1J10885 1J10895 1J10905 1J10915 1H1299 6 1H1006 3 1D1455 5 1D1453 5 1D1454 5 1D1456 5 1D1614 5 1D1615 5 础 1D1179 7 课 1D1148 3 1D1616 5 1D1617 5 1D1491 5 1D1236 5 1D1484 7 1D1618 5 业 教1D1619 5 课 1D1230 8  大学英语 4 4.0 4 大学生心理健康教 1.0 1 育 体育与健康 1 0.5 2 体育与健康 2 0.5 2 体育与健康 3 0.5 2 体育与健康 4 0.5 2 计算机应用基础 2.0 2 VB 程序设计 3.0 3 动漫导论★ 2.0 2 素描基础 3.0 3 色彩基础 3.0 3 速写基础 2.0 2 动画速写 3.0 3 中外艺术史 3.0 3 中外动画史★ 3.0 3 构成基础 3.0 3 人物素描 4.0 4 数字绘画 2.0 2 漫画技法 2.0 2 风景写生 3.0 3 摄影摄像基础 3.0 3 创意思维导论 2.0 2 动画角色设计★ 3.0 3 动画运动规律★ 3.0 3 70 / 4  必 修 36 学 分 必 修 30 学 分 1D1186 3 1D1296 5 1D1182 9 1D1490 1 1D1380 5 1D1420 9 1D1022 5 1D1386 3 业 教1D1620 5 课 1D1621 5 1D1622 5 1D1623 5 1D1001 2 1D1035 3 1D1624 5 公 共 选 修 课 程 1D1497 3 1D1626 践 5 1D1627 环 5 1D1068 5  动画场景设计★ 3.0 视听语言★ 3.0 动画剧本★ 3.0 影视后期制作★ 3.0 二维动画 ★ 5.0 三维动画★ 5.0 雕塑 2.0 UI 设计 2.0 交互设计 2.0 定格动画 2.0 动作捕捉 2.0 游戏设计 2.0 版画 2.0 国画 2.0 音乐与音响 2.0 公共选修课(心理 健康教育相关课程 必修 1 学分,建议 本专业学生修读自 然科学类课程不少 于 4 学分。) 动画创作 1 4.0 二维动画技法 4.0 三维动画实践 4.0 艺术考察 2.0  3 3 3 3 5 5 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 +5 +4 +4 +2 71 / 4  选 修 8 学 分 选 修 9 学 分 必 修 36 学 分 1D1498 动画创作 2 5.0 +8 5 1D1

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