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批注[GYJ1]:
批注[GYJ1]: 本文是否为课题论文,是否有课题信息,如有, 请补充。参照示例:
本文系广东省教育科学规划课题“微课介入‘研学后教’ 课改的设计与应用研究——以初中信息技术学科为中心”
(立项编号:15JXN036)的阶段性研究成果
(广东实验中学越秀学校,广东广州 510095)
【摘 要】随着信息技术的迅猛发展,3D打印技术逐渐进入了人们的日常生活和中小学课堂,基于创客教育和STEAM教育理念,在高中美术课程中引入 3D打印技术,通过 3D 创意建模软件和 3D打印机帮助学生设计“所思即所得”的创意美术作品,围绕学科核心素养,培养学生的动手实践能力、逻辑思维能力和创新思维能力。
【关键字】3D打印技术;高中美术;STEAM教育;创新思维能力;核心素养
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篇章,新课标在设计模块的要求中提到:能利用传统和现代的媒材、工具与方法,通过联想和想象进行有创意的设计活动。能参与其他学科或跨学科的研究性学习,解决学习、生活和工作中的问题。美术学科教学也需要融入创客教育和 STEAM 教育理念。创客教育的核心理念源于杜威所提出的“做中学”,将创客文化与教育有机融合,
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3D 打印又称三维打印,它是使用粉末状的可粘合材料,通过逐层打印的方式将数字模型打印成实物的一种快速成形技术。随着技术的发展,3D打印的材料从ABS、PLA到金属、树脂、陶瓷粉、石墨烯、食材等,已多达200多种。已经可以满足绝大多数设计所需要的 材质。因此,在艺术设计领域开始出现了3D打印的服装、鞋子、雕塑、首饰、装置艺术等 等,作为限量制作的设计模型,3D打印技术有着传统制造不可比拟的优势。
(一)3D 创意建模
1.选择快捷易上手的软件,贴合学习要求
当前 3D 打印建模软件的种类非常多,应用效果和功能与软件的复杂程度也是成正比。专业的软件虽然功能更强大,但学习过程也更为复杂,例如大学设计专业会选用功能强大 的“犀牛”软件。而在高中美术课程设置中,一个模块的课时基本是 16 课时,对学生学习掌握软件的时间有限,能够快速掌握软件激发创作热情十分重要。通过比对,可以选择 使用 3D One、123D 等简单易学的软件。
(二)3D 打印机
用3D打印机打印3D模型,通常教师在教学中以3D打印机的操作使用为主,即介绍3D 打印机工作原理,将一些现成的模型导入3D打印机,然后将模型打印出来,整个过程变成 了3D打印机操作教学,缺乏创新性。并且由于实物打印时间通常很长,操作步骤单一,学 生初次使用3D打印机时的兴奋和激动会很快消失。
二、3D 打印技术在高中美术教学中的应用策略
利用3D打印技术能够将虚拟3D数字模型快速打印出3D实物模型,因此在教学中教师可 以引导学生将时间和精力投入到创新设计环节,让学生在抽象概念和直观经验之间自由转 换,使设计思路实现可视化和实体化。师生创客们通过玩中做、做中学、学中做、做中创, 培养他们的创新思维、创新精神和创造能力,从“思”到“造”再到“创”,让学生的想 象力得到实现,进而实现创新设计和创意智造。
基于 3D 环境,构建立体感作品
3D 软件建模对学生作品设计的完
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