- 14
- 0
- 约6.19千字
- 约 12页
- 2021-07-01 发布于北京
- 举报
3 个机制,落实产品内 PBL 游戏化策略
说到产品游戏化系统的设置,就不得不提到 PBL 游戏化策略,它作为产品的辅助策略,能够极有效地优化用户体验。
在《游戏化实战》《游戏化理论》中作者均提到了 PBL 理论,PBL 包含三个要素:点数(points)、勋章(badges)、排行榜(leaderboards),被广泛应用到产品的游戏化系统中,尽管他们不是游戏化的全部。我认为 PBL 系统作为产品的功能模块,在引导活跃、留存提频、产品曝光方面做出了贡献,那这套游戏化机制是如何在产品内运行的?下面是我的总结分析。
一、积分
在虚拟游戏世界,玩家通过完成系统设计的主、副线任务关卡领取到积分点数,通过 NPC
的引导来到商店消费积分兑换装备,给游戏角色增加属性协助玩家完成剩余关卡。
在现实的互联网产品游戏化设计机制中,用户通过完成设定的期望行为领取积分,任务完成后的及时反馈让用户行为与期望行为建立联结,累计的积分可以在积分商城兑换折扣、获得附加价值。
那具体到策略实施上又是如何实现的呢?下面是我的分析:
期望行为与积分点数
下面表格列出了爱奇艺内设置的每日任务及对应的积分值,过滤了挑战任务模块。爱奇艺用户通过在平台完成指定的期望行为,领取到相对应的积分值。同时根据用户完成的行为动作, 设计了不同的积分点数值。
为什么会出现“期望行为—积分值”这样的设计?下面是我的分析:
从产品价值角度分析:爱奇艺是一款视频类软件,用户通过在平台观看视频来体验产品提供的价值。“在线观看视频 30 分钟”这一期望行为对应的积分点数值最高,引导用户增加观看视频时长,提高视频点开频率,进一步挖掘体验产品价值。同时看弹幕、发弹幕、电影评分、分享视频等用户行为为产品提供数据来源,通过行为、流量数据进一步优化用户体验。
从点数设计角度分析:任务设计让用户不断体验、探索产品价值,将任务模块分为主线任务、支线任务、副本任务三大类。积分值的梯度设计,引导用户优先完成高积分行为,体验产品价值。
及时反馈—完成期望行为的信息提示
用户完成期望行为后,系统通过弹窗或 tosat 的形式告知用户的积分领取状态。如下图是爱奇艺积分获得反馈机制,用户完成“在线看视频 30 分钟”的期望行为,会在当前界面弹窗提示,引导用户领取任务积分。
产品为什么要设计及时反馈的机制?下面是我的分析:
追求快乐,逃避痛苦
用户带着热情去使用产品,完成任务后的积分获得反馈会给用户带来满足和成就感,刺激用户的愉悦回路。同时,重复刺激让期望行为与用户的愉悦回路建立联结,提高行为达成频次。
获得渠道感知,强化行为
完成期望行为后的及时反馈,可以让用户感知到触发积分领取的行为渠道,引导用户尝试完成期望行为领取积分,正强化了在使用过程带来的快乐。
每日打开率—每日签到设计
每日打开率是衡量产品内用户活跃的数据指标,同时也是用户进入产品体验产品价值的前提。为了提高 APP 的每日打开频率,产品结合自身业务形态及平台内用户特征设计了每日积分领取策略,引导用户完成每日签到任务。
当当每日签到—累计 7 日签到积分+翻牌随机积分
当当的每日签到模块提供了‘累计 7 日签到积分+翻牌随机积分’组合的奖励机制,用户连续
签到 7 天系统会为用户提供额外奖励。
在随机积分抽取环节,用户每完成一次每日签到任务,系统会弹出随机领取积分的窗口,在随机领取积分的界面,展示了包含 0,1,2,3,5,6 点数的 6 张积分卡,积分卡随机排列, 用户点击积分卡获得积分,领取成功后界面会展示不同积分卡的位置分布。
当当这一组合策略的设计目的是什么呢?下面是我的分析:
额外奖励强化目标感
当当用户如果想获得累计 7 日签到的额外积分奖励,需要在一个自然周内连续完成每日签到任务。额外奖励的设定强化了周目标,给用户完成一周签到任务提供目标线索,引导用户连续完成每日签到获得额外积分。
重复枯燥的签到行为动作,会导致放弃连续签到行为,每日签到后的翻牌领取随机积分模块, 为每日签到增加了趣味性,提高了用户达成签到行为的概率。
随机积分,刺激用户不断尝试
随机积分领取环节刺激用户记住高积分卡的位置,调整行为,期望下次的翻牌可以获得更高的积分讲次;同时随机积分也激发了用户对领取结果的好奇,引导用户不断做出尝试,完成每日签到动作。
网易云音乐每日签到—积分点数层级+商品奖励关联
网易云音乐在每日签到部分提供了“积分点数层级+商品奖励关联”的组合签到机制。系统计算一周之内用户的的签到行为,为累计签到 3 天和 7 天用户设置了不同的积分点数奖励。用户进入“签到活动”界面的路径,让用户触达了奖励商品界面,将行为路径与福利商品相关联。
这样的签到策略设计的好处是什么?下面是我的分析:
超限效应:刺激过多、过强或作用时间过久,从而引起心理极不耐烦或逆反的心理
您可能关注的文档
- 【用户画像】003如何构建公众号粉丝画像?_市场营销策划_私域流量运营攻略_用户画像_ppt可编辑版.pptx
- 【用户积分运营】一篇文章学会如何建立会员积分体系(一):从0到1建立会员体系_市场营销策划_私域流量.docx
- 【用户积分运营】一篇文章学会如何建立会员积分体系(二):从0到1建立积分体系_市场营销策划_私域流量.docx
- 【私域流量】商业贸易行业:海外巡礼之Shopify,私域流量变现的“卖铲人”_市场营销策划_私域流量.docx
- 【用户积分运营】如何通过积分运营来达到用户运营的效果?_市场营销策划_私域流量运营攻略_用户积分系统.docx
- 【私域流量】互联网医院迎来拐点,信息化需求进一步提升_市场营销策划_私域流量运营攻略_私域流量行业报.docx
- 【用户积分运营】5种不同视角下的“积分激励体系”_市场营销策划_私域流量运营攻略_用户积分系统运营_.docx
- 【用户积分运营】交互设计思路:积分模块改版总结_市场营销策划_私域流量运营攻略_用户积分系统运营_d.docx
- 【用户积分运营】拼多多:为何不做会员成长体系和积分体系?_市场营销策划_私域流量运营攻略_用户积分系.docx
- 【运营】5-爆红IP打造的三大法宝_市场营销策划_私域流量运营攻略_私域流量运营_ppt可编辑版.pptx
原创力文档

文档评论(0)