第8章多媒体产品的设计制作.pptxVIP

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第八章 多媒体产品的设计制作;8.1 多媒体产品开发的美学艺术概念; 文字是视觉元素最基本,最重要的部分。在概念的表达和阐述抽象、复杂的问题上具有准确、简洁的特点.文字可用于显示和旁白方式,或者两者并用。 ; 音乐在突出主题、渲染画面情绪、加强作品的艺术感染力、调节气氛、消除疲劳、加强记忆和提高传播效果等方面具有强大的作用。 ; 图形具有颜色丰富、布局多变的特点,灵活运用可使设计形象生动、直观、一目了然,增强设计的表现力和艺术的感染力。图形还可以设计成背景。 ; 若干幅图像快速地连续播放就构成了视频影像。视频影像适于表现其它媒体所难以表现的来自真实生活的事件和情景。; 单色背景是使用一种色相作为背景色。单色背景应用最简单,也最广泛。 ;分类;8.2 多媒体产品版面元素设计原则 ; 视觉上,以一个点或一条线为基准,上下或左右看起来相等的形体,称为对称。 ; 把质和量反差很大的两个要素放置在一起,使人产生鲜明强烈的感触,而仍具有统一感的现象称为对比。这种质和量反差很大的要素成为对比要素。 ; 在造型上所谓的比例乃是指长度或面积等属于量度之间的一种比率,它描述的是部份与部份,或部份与全体之间的关系。 ; 当两种构成要素共同存在时,若彼此差距过大,即造成对比。若两种构成要素相近,则对比刺激变小,能产生共同秩序,使两者达到调和的状态。调和强调元素间的共同性和近似性,使作品具有舒适、安定和统一的视觉效果。 ; 结合共同的要素,把相同或类似的形态、色彩、肌理等各种要素,作秩序性的组织、整理,使之有条不紊,并且相互发生关连或共通的作用,称为统一。 ; 多媒体产品所展现的画面受计算机屏幕的大小限制,这就要求版面表现必须单纯、简洁。这里所强调的单纯、简洁,并不是单调、简单,而是信息的浓缩处理,内容的精炼表达。 ;8.3 多媒体产品剧本创作概要 ; 搜集资源时一定要把好质量关,以确保资源的准确性、完整性和权威性 。同时还应注意资源的版权问题。;8.3.3 实例分析 ; 1、多媒体产品的制作过程 ■ 选定多媒体产品的内容、框架和制作工具 ■ 设计剧本、编写脚本 ■ 界面设计 ■ 各种媒体素材的准备 ■ 集成制作 2、多媒体制作工具 一个多媒体制作工具必须具有将不同媒体信息编入程序的能力,能够创建基本的多媒体素材,同时提供交互和导航的功能。 ;8.5 Authorware 基础;菜单栏:由不同的菜单组成,用来设置特殊控制和进行指令操作;菜 单 栏;工 具 栏;流程设计窗口 ;工 具 箱 ; 【显示】图标是Authorware设计流程线上使用最频繁的图标之一,在显示图标中可以存储多种形式的图片及文字,另外,还可以在其中放置函数变量进行动态地运算执行。 ; 【框架】图标提供了一个简单的方式来创建并显示Authorware的页面功能。框架图标右边可以下挂许多图标,每一个图标被称为框架的一页,而且它也能在自己的框架结构中包含交互图标、判断图标。; 【群组】图标能将一系列图标进行归组包含于其下级流程内,允许用户设计更加复杂的程序流程。 从而提高了程序流程的可读性。; 加 载 声 音 图 标 ;; 加 载 数 字 电 影 图 标 ;; 加 载 显 示 图 标 ; 在显示图标中导入图像 ; 在显示图标中输入文字、绘制图形 ;使用等待图标:将等待图标拖拽到流程线上,设置其属性面板: ■“事件”复选框组 ■“时限”文本框 ■“选项”复选框组 ;8.6 Authorware 的动画;;1、指向固定点 ;指向固定点 ; (2)将显示图标拖拽到流程设计窗口的流程线上,将其命名为“背景”,双击显示图标可以调出演示窗口。加载一幅图像作为演示窗口的背景并调整好大小和位置。 ; (4)双击“移动1”图标,调出其属性面板。在演示窗口单击选中“球2”对象,移动属性面板中“拖动对象到目的地”文本框中会出现“球2”,表明要移动的对象为彩球2。在“类型”下拉列表框中选择“指向固定点”选项,在“时间”栏输入10,表示运行过程为10秒,在“层”文本框中输入动态层号2,这样设置后当两个球体相遇时,彩球2会遮挡住彩球1。; (6)用同样的方法设置“移动2”,用来控制彩球1的移动,彩球1的移动方向与彩球2相反。在“层”文本框中输入动态层号1。;指向固定直线上的某点;; (1)将一个计算图标拖拽到流程线上,命名为“设定随机位置”,在

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