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无论是按照电视镜头逐个拍摄,还是按照电视句式、段式或整个电视作品 来进行组合拍摄,摄像机位如何进行确定,都是非常重要的问题。
摄像机位指摄像机的拍摄位置。它主要包括摄像机相对于被摄主体(人或 物)的顺面向、侧面向、侧顺向、逆面向、侧逆向方位等。
为了避免受众在电视屏幕上观赏时方向或方位上的错觉,摄像的拍摄机位 不能像照相那样自由,必须受到限制。这方面,最重要的就是要遵守轴线规 律。
轴线的含义
当拍摄对象是静止的人或物,围绕着拍摄对象走一圈,把这一圈上顺面 向、侧面向、侧顺向、逆面向、侧逆向等所有方位用线连起来,就可以得到一 个拍摄机位(点)连成线后构成的圆。
如果以这个圆的某个直径为轴,将该圆分成两半,摄像机可以在其中一个 半圆里选择任意机位,其拍摄效果一般不会产生屏幕上的方位错觉,这个划分 半圆的直径就是最常见的一种轴线。不过,在实际拍摄中,由于拍摄对象并非 都是静止的,所以,轴线既可能是直线,也可能是曲线。所谓轴线,指摄像机 拍摄有方向或者方位关系的主体时,为了不造成观众在电视屏幕上欣赏时对主 体方向或方位错觉,限制机位的一种界线。在拍摄时,如果机位随便超越了轴 线,拍摄的电视画面在观赏时,就容易产生对被摄主体方向或者方位上的错 觉。
轴线规律在电影摄影和电视摄像里得到广泛的运用。由于被摄主体的方向 关系和存在状态的不同,轴线一般分为方向轴线和方位轴线。
方向轴线是反映被摄主体运动方向或者视线方向的轴线。如果被摄主体是 运动着的,则方向轴线始终以运动主体的运动方向为轴,它伴随着运动主体的 运动方向变化而变化着,可以是直线,也可以是曲线。如果被摄主体是相对静 止的人或动物,则其目光大致方向的延伸线,就是视线轴线。
方位轴线是反映人物位置关系的轴线。方位轴线也称人物关系轴线,是两 位核心被摄者头部之间的一种无形连线。换一句话说,当被摄者超过 2 人的时
候,方位轴线可以选择其中处于核心位置的两位被摄者头部之间的连线为轴 线。
轴线的造型规律
轴线虽然是无形的界线,却非常敏感地反映在每个专业摄影师的脑海里。 跨越了轴线,在专业上称为 “跳轴 ”,就容易使电视画面产生方向或方位上的错 觉,造成观众许多不应有的误会。
一直以来,轴线规律在影视摄影专业界得到广泛的遵守。
所谓轴线规律,指在拍摄一组衔接在一起的影视镜头时,为了保持一个影 视段落中画面人物的位置、行动方向和对话关系的一致性,机位根据轴线进行 限制,使拍摄效果不会产生方位或者方向上混乱的规律。
一般情况下的轴线规律是比较容易把握的。具体来说,这种拍摄区的确 定,可以归结为方向轴线弧形机位区和方位轴线三角机位区。
方向轴线的弧形布机法
方向轴线的弧形机法指拍摄方向性较强的场面时,在方向轴线的一侧以及 方向的正面区域部署机位的方法。方向轴线明显而且相对固定的场面主要有:
短跑、标枪、铅球、短池游泳、保龄球、射击以及赛龙舟等。其弧形布机 法一般采用 4 点布机。比如拍摄短跑运动场,可以分别在运动方向正面(由远 而近的点)、运动方向侧面(远点)、运动方向斜侧面(近点,由斜侧面变为 冲刺的侧面)以及一个近距离游动机位(拍摄观众场面)等 4 个点为机位布局 拍摄。
方位轴线的三角布机法
方位轴线的三角形布机法指拍摄方位感相对固定的场面时,在方位轴线的 一侧,以三个点(三点连线可构成三角形)部署机位的方法。
在方位轴线的场景中,最典型的是被摄对象为两个位置相对稳定的对话人 物,其拍摄机位主要有以下几种:
⑴ 顺面机位图 29、三角布机法顺面机位
顺面机位指在与轴线垂直的方向上,拍摄两个人物的机位。顺面机位既可 以拍摄两个人物看着镜头的正面形象,也可以拍摄两个人物脸对脸讲话的侧面 形象,是适合表现轴线人物的并列(或平等)关系的机位。
⑵ 内反角机位图 30、三角布机法内反角机位
内反角机位指在轴线的一侧,摄像机越过近处人物,只拍摄远处人物的机 位(景别一般为特写或近景)。内反角机位既可以拍摄人物正面形象,也可以 拍摄人物脸对镜头外另一个人讲话的脸部侧顺向形象,这是拍摄两个人物谈话 时的主要机位之一。
⑶ 外反角机位图 31、三角布机法外反角机位
外反角机位指在轴线的一侧,摄像机越过近处人物,拍摄近处人物肩部和 远处人物头部的机位(景别一般为近景或中景)。在外反角机位的构图中,既 可以只带入前景人物的肩膀,也可以带入前景人物侧逆向脸的一部分,这也是 拍摄两个人物说话的主要机位之一。
需要注意的是,运用外反角机位拍摄,背向人物的肩部和头部一般只占画 面的或,顺向人物的脸部占或。
当人物脸部高低位置不同的时候(例如一人坐,一人站),外反角机位应 分别以俯(或仰)角拍摄,这时的机位镜头中心轴与人物视线相平行,所以, 被称为视平线规则。
⑷三角组合机位
单独
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