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猜数字游戏课程设计完整版
猜数字游戏课程设计完整版
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猜数字游戏课程设计完整版
北京邮电大学世纪学院
实验、实习、课程设计报告撰写格式与要求
(试行)
一、实验报告格式要求
1、有实验教课手册, 按手册要求填写, 若无则采纳一致实验报
告封面。
2、报告一律用钢笔书写或打印, 打印要求用 A4 纸;页边距要
求以下:页边距上下各为厘米,左右侧距各为厘米;行间距取固定
值(设置值为 20 磅);字符间距为默认值 (缩放 100%,间距:标准)。
3、一致采纳国家标准所规定的单位与符号, 要求文字书写工整,
不得潦草;作图规范,不得顺手勾勒。
4、实验报告中的实验原始记录, 须经实验指导教师署名或登记。
二、实习报告、课程设计报告格式要求
1、采纳一致的封面。
2、依据教课纲领的要求手写或打印, 手写一律用钢笔书写, 统
一采纳国家标准所规定的单位与符号,要求文字书写工整,不得潦
草;作图规范,不得顺手勾勒。 打印要求用 A4 纸;页边距要求以下:
页边距上下各为厘米,左右侧距各为厘米;行间距取固定值(设置
值为 20 磅);字符间距为默认值(缩放 100%,间距:标准)。
三、报告内容要求
1、实验报告内容包含:实验目的、实验原理、实验仪器设施、
实验操作过程、原始数据、实验结果剖析、实验心得等方面内容。
2、实习报告内容包含:实习题目、 实习任务与要求、 实习详细实行状况(附上图表、原始数据等) 、实习个人总结等内容。
3、课程设计报告或说明书内容包含: 课程设计任务与要求、 整体方案、方案设计与剖析、所需仪器设施与元器件、设计实现与调试、收获领会、参照资料等方面内容。
四、课内实践课报告撰写要求
1、大型作业类的按课程设计要求撰写;
2、带实习惯质的按实习要求撰写;
3、其余的按实验要求撰写。
五、其余
因为存档的需要,所有报告一定双面打印,讨教师做好把关工
作。
北京邮电大学世纪学院
教务处
2005、12
课 程 设 计 报 告
课程设计名称 Java 程序设计
专 业 计算机科学与技术
班 级 2 班
学 号姓 名 陈雪莹
指导教师 陈 志 成
成 绩
2 01 1 年 3 月 1 0 日
目 录
目录依据 word 生成
一、设计任务与要求
设计任务与要求
程序设计专题的任务与要求:
课程设计的任务:
依据所选题目,达成课程设计的剖析、设计和编码,写出课程设计报告。
掌握 Java 的语言规范,面向对象的核心观点和特征;
掌握 Java 的编程技术,包含异样办理,图形界面设计,多线程,网络通讯程序等;
掌握 Java 应用软件的开发环境和开发过程;
掌握面向对象的思想和程序设计方法。
课程设计的要求:
设计一个猜数字游戏程序,该游戏能够由程序随机产生整数,玩游戏者经过由用户输入数字来般配上边所产生的数字。用户随机输入数字,当与计算机产生的随机数相切合时,计算机将提示用户,游戏成功的信息,当有误差时,将会提示误差,如偏大或许是偏小。
选题目的与意义
经过选择猜数字游戏这个题目, 能够让我掌握 Java 中的包和类,并且能够灵巧的使用 my eclipse 软件。同时更为深入的认识字符界面的编程过程。 使我更娴熟的掌握 Java 程序框架的搭建和类的创立格式。在剖析阶段,要进行面向对象的需求剖析、系统设计、画出
相应的需求剖析图、系统设计模型图,这些工作更能锻炼我的逻辑思想,更能培育我思虑的全面性。让我学会了多角度思虑问题,对我此后的编程确立了更好的基础。
二、需求剖析
用户需求剖析
设计一个猜数字游戏程序,要求详细以下特征:
1) 兴趣性:要求游戏内容丰富多彩,语言风趣风趣。
2) 大众性:要求游戏界面操作简单,游戏规则简单易懂。
3) 合理性:游戏设计谨慎,有条理,详细需求以下
输入随意一个数字。 数字的要求是 1—100 的自然数即可。
② 系统对您输入的数字进行判断。
假如玩家输入的数字与计算机随机生成数对比较, 输入的数字比随机生成数小 . 系统将提示您,数字太小请您从头输入。
假如玩家输入的数字与计算机随机生成数对比较, 假如输入的数字比随机生成数大。系统将提示您, 数字太大请您从头输入。
假如玩家输入的字符不是合法字符, 系统将提示您,您输入的数字不合法,请从头输入。
③ 游戏开始时, 系统自动记录您猜数字的时间,结束后显示游戏共花销的时间。
④ 每猜想一次,系统会记录下来,游戏结束后,显示共猜想多少次。
⑤ 在游戏开始时,自动显示游戏规则。
⑥ 在游戏结束时,能够选择封闭游戏,或许再来一局。
开发环境剖析
硬件要求能运转 Windows 操作系统的微机系统。 JAVA程序设计语言及相应的集成开发环境, J2SDK和 eclipse 开发
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