中班游戏教案《魔术牌》.docx

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中班游戏教案《魔术牌》 中班游戏教案《魔术牌》 PAGE 中班游戏教案《魔术牌》 中班游戏教课设计《魔术牌》 一般的扑克牌,在大人的手里可能不过用来娱乐、消遣的一种休闲方式。但对于孩子来说,可能会是奇特的魔术牌,能够变换出好多巧妙无量的魔术,而主宰整个变化的魔术师就是我们的孩子。 中班的孩子活波好动,中班的孩子爱玩、想玩、会玩,中班的孩 子会集作,设规则,中班的孩子有着自己喜爱的地区活动与游戏。"魔术牌"是我们班孩子自己起的名字,参加他们的益智区,给我感觉最深的就是他们所谓的"魔术牌",因此急不可待地想与全部人分享我们小魔术师的精髓。 弄法一: 比大小这是孩子们最简单掌握和操作的一种弄法,能够单独游戏、比较,也能够两人或两人以上共同游戏,大家把牌扣在桌子上,每人抽一张,比大小。看似简单的游戏,但孩子们会演绎的很丰富,他们自己拟订规则,分派角色,并有不一样的情节。 弄法二: 找朋友我们班的孩子在进行了相邻数、单双数的数学活动后,自己设计的新游戏。相邻数:把黑、红、梅、方分好类,四个小朋友一人拿一栽花,一个小朋友先选择一张牌,如:3,此外三个小朋友就取出3的好朋友,4和5,比比谁最快。最快的那个小朋友能够开始先出数字。单双数,以桌子两边为界,单数回单数的家找朋友,双数 回双数的家找朋友。 弄法三: 牌分家能够有两种分法,按花色分,按数字分。 弄法四: 牌排按同一花色排,十之内的数数和序数。 弄法五: 看好把牌无序的放,而后由魔把牌扣来,大家都是什么牌,了魔就能够把牌翻来,并予励。 弄法六: 自制牌依据扑克牌的序和内容,自己喜的案自制牌。是有个孩子想的,因我的牌在操作不易保,有的已出残破,因此就有少儿提出自制,个度略微大了一些,因对于牌的案排版不好掌握,老主参加,与少儿一同来达成。 弄法七: 火接数学接:由一个孩子取出一牌,由其余孩子按次从手中找出接的牌,挨次接,如2--3--4??;序接,就是找律,由一个少儿三到四牌,自己是正面是反面,后边的少儿按个序找律,接。 弄法八: 多米牌是我在《挑》上看到的一个游,我得很存心思,就是把扑克牌一折起来,而后就像木区和多米股牌似一往上搭建,果与我班的孩子一分享,果真他的 趣特别大,一同议论如何才能够搭的越高, 于是给这样的弄法起名叫 多米诺纸牌"。这样的弄法不只能够培育少儿的注意力,合作意识,能够稳固数学方面的数数,目测高矮等数观点方面的认知,还能够在游戏的过程中感觉"力",感觉纸牌是怎么受力而搭建起来的,如何的受力能够搭的更高等。我们班的孩子还提出了特别难得的建议,就是把这个牌换上更美丽的颜色和花色就更美丽了,于是我们开始自己制作我们的美丽的多米诺纸牌。 我们的魔术牌还在变化之中,我想新的弄法一定还会在出生的,不一样孩子来操作,就会有不一样收获,我想好多的老师已经有比我更多的经验和弄法,希望能够有相互沟通的时机。我不过想与大家分享我的收获,这全部的快乐都是孩子们给我的,和他们每一次游戏和活动,都是我最快乐的时辰,有幸自己能够这样的幸福下去,做自己喜爱的工作,和自己喜爱的孩子们在一同。 教课总结: 从执教的状况来看,我感觉自己在讲堂上的组织语言还有待增强,如何让孩子对你的发问或是小结能更好的理解、理解,是自己在此后的教课中需要关注的一个重要方面。

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