动画场景设计自然景观的环境效果处理动画场景设计5-4VUE大气环境.docxVIP

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  • 2021-08-08 发布于北京
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动画场景设计自然景观的环境效果处理动画场景设计5-4VUE大气环境.docx

数字媒体专业群教学资源库《动画场景设计》电子教案 教学任务名称: VUE环境效果处理 课时数:4 【教学内容】 VUE大气编辑器      VUE渲染设置 【教学目标】 1.知识目标 了解VUE大气编辑器 识记大气编辑器功能图标 熟悉常用的光照模式 了解VUE渲染参数 2.技能目标 能建立并调节光照模式 能熟练运用大气编辑器进行环境的修改 能熟练地设置渲染参数 3.方法能力 培养学习资源的搜集能力 培养三维场景设计软件的基础理解能力 培养学生三维软件的灵活使用能力 4. 职业素养 培养学生自我学习的素质与能力 培养学生团队协作精神 【教学重难点】 大气环境效果的编辑与修改 渲染参数的理解 【学生情况分析】 已熟悉动画场景设计基本概念与原理、有一定三维设计软件操作基础(如3dsmax等),对VUE软件有初步的认识并掌握基本的操作。 【教学方法】 理论讲授法、任务驱动法、项目教学法 【教学设计】 这是一节基础理论+项目实操类的教学课程,先讲解基本理论,然后结合实际项目实训,将理论知识融入到具体操作中去,采用任务驱动法进行教学。 1.理论知识的学习方面,主要采用了理论讲授和实操作演示教学法,使学生通过实操的观察,能更具体的理解一些理论性概念;通过在导入课程时播放的视频素材和图片,激发学生学习兴趣和热情,调动学生主动积极性。 2.项目实训指导方面,通过一个基础的案例设计来了解VUE的制作流程,熟练相应的操作模块,为进一步深入学习打下扎实的基础。 3. 实施步骤为: 新课导入 佳作赏析 知识讲解 实训指导 小结 作业布置 【教学活动设计】 1.通过设问、展示相关素材等手段,引入新课,明确本次课的目标。 2.演示软件操作并讲解相关知识点与技术能点。 3.观察学生操作,并根据实际情况给予指。 【学生活动设计】 1.观察相关素材,思考教师提出的问题,并相互讨论,理解本次课的学习目标。 2.观察教师演示,并进行相关实操。 3.完成笔记,并填写实训报告。 主要教学内容 一个成功的动画场景通常离不开大气氛围的制造。晴朗的夏日、遥远的布满星云的外空 或山雨欲来乌云密布的下午,这些都需要依靠不同的大气效果来表达。同一个场景,通过不同的大气设置,便能使人产生截然不同的感觉。 在VUE2014中创建的场景只是世界上自然景观的一部分,而世界景观之丰富,是我们所创建遥不可及的。世界具有大气、云、雾、微尘……这些是不能仅使用一张天空背景图片来表达的。 VUE2014非常人性化地为我们提供了一个预设大气列表。在我们新建场就会弹出一个可视化大气浏览器,提示你选择预设大气。可以选择一个和你的制作结果最接近的大气效果,也可以在操作过程中载入另一个大气。选择好大气预设,就为场景创建打下了良好基础 想要做得更好,可以进一步微调大气参数,来改进图像效果。调整大气的参数,就需要用到 Atmosphere Editor(大气编辑器)了。 大气编辑器概述 大气编辑器是VUE2014中最强大的功能之一。提供了多种大气模式供我们选择,同时,还提供了多种照明模式,以便我们在渲染真实度和渲染速度之间作选择。在大气编辑器中,我们可以方便调整天空、太阳、云层、雾和阴霾等多种参数组,来营造真实的大气氛围。 有三种方法可以打开大气编辑器的设置面板。 01按键盘快捷键:F4。 02用鼠标左键单击顶部工具栏图标: 03选择菜单命令:Atmosphere(大气) Atmosphere Editor(大气编辑器)。右图所示为大气编辑器设置面板。 当我们对场景的其他部分进行调整时,大气编辑器可以一直处于打开状态,以方便我们调节,其参数更改结果可以立即被显示出来。大气设置也可以被重设、载入和保存。 世界万物是相关联的.VUE2014的大气编辑器同样遵循这个规律。在进行参数调节时,应该从整体上来进行考虑。实际制作中,往往会因为调整了一个参数,而需要联动调整另一个参数,才能得到好的效果,所以,大气编辑器中的参数调整经常不是一步到位的,需要经过反复测试,观察其细微的变化,来捕捉我们想要的结果。 二、 大气编辑器工作模式 1、Atmosphere Editor大气编辑器设置了一组标。这若干个标签用于选择大气模式。 Standard model(标准大气模式):这是VUE2014的传统大气模式,它已经被广泛应用于众多的静态或动画项目了。这种模式通过使用颜色渐变来控制天空的外观,可以创建无限数量的完全可以编辑的云层、控制雾和阴霆的密度,或者,加上一些特效,如闪烁的星星、彩虹和冰环。所有的大气元素都能制作成动画o标准模式的主要优点是操作容易,渲染快速o 2、Volumetric mo

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