动画设计3DsMax(初级)(3)球体3dsmax制作篮球.docVIP

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  • 2021-08-08 发布于北京
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动画设计3DsMax(初级)(3)球体3dsmax制作篮球.doc

3DS?MAX制作篮球 篮球   1、进入创建命令面板,选择“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准几何体”中的“球体”按钮,在视图中新建一个如图所示的球体,半径为60,分段数50。   2、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器面板,选择一个样本示例球,按图修改参数。   3、单击“表面色”旁的小方块按钮,在弹出的“材质/贴图 浏览器”中选择“新建”单选框,然后在右边的列表中双击“位图”贴图,再选择如图所示的图片。   4、展开贴图属性面板中的“坐标”卷展栏如图,在下拉列表中选择“局部坐标系平面方式”,修改后的效果对比如图所示。   5、选择“返回上级面板,展开“贴图”卷展栏,单击“凹凸”后的“None”按钮打开“材质/贴图浏览器”,选择“新建”单选框,然后在右边的列表中双击“燥波”贴图,进入其属性面板,按如图所示修改其参数。   6、选择球体,将编辑好的材质指定给球体。   7、新建一平面作为底面背景并为其指定相应的材质,设置好灯光和阴影参数,三大球的最后渲染效果如图所示。

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