- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
几类不一样增添的函数模型精选教课设计
几类不一样增添的函数模型精选教课设计
PAGE / NUMPAGES
几类不一样增添的函数模型精选教课设计
几类不一样增添的函数模型
(一)教课目的
1.知识与技术
利用函数增添的快慢一般规律, 借助函数模型, 研究解决实质问题, 培育数学的应企图
.
2.进度与方法
在实例剖析、 解决的过程中, 领会函数增添快慢的实质意义, 进而提高学生应用数学解决实质问题的能力 .
3.感情、态度与价值观
在实质问题求解的过程中, 享受数学为人们的生产和生活服务的乐趣, 激发学生学习数学知识的兴趣 .
(二)教课要点与难点
要点:应用数学理论解决实质问题的兴趣培育和能力提高
难点:函数建模及应用函数研究问题的能力培育 .
(三)教课方法
试试指导与合作沟通相联合,学生自主学习和老师指引相联合
.解决实质问题典范,培
养学生利用函数增添快慢的数学知识对实质问题进行研究和决议
.
(四)教课过程
教课环节
教课内容
师生互动
设计企图
①增函数的增添快慢比较方法:
师:幂函数、指数函数、对数函
回首复习
利用列表与图象, 借助二分法求
数的增添快慢一般性规律
.
以旧引新
引入深题
根,研究快慢相应区间获取一般
生:回首总结,口述回答
.
导入课题
结论 .
例 1 假定你有一笔资本用于投
师生合作研究解答过程
资,现有三种投资方案供你选
例 1
解答:设第 x 天所得回
择,这三种方案的回报以下:
报是 y 元,则方案一能够用函数
y
方案一:每日回报 40 元;
= 40 ( x∈ N
* )进行描绘;方案二可
将实
方案二:第一天回报
10 元,以
以用函数
y =
10x(x∈ N * )进行描
际问题转
10 元;
y = 0.4×
后每日比前一天多回报
述;方案三能够用函数
化为数学
0.4 元,以
x–1*
方案三:第一天回报
进行描绘 .
2 (x∈ N )
问题,利
后每日回报比前一天翻一番 .
三种方案所得回报的增添状况
用图象、
请问,你会选择哪一种投资方案?
x/天
方案一
表格及恰
实例剖析
y/元
增添量 / 元
当 的 推
1
40
理,应用
2
40
0
不一样函数
3
40
0
的增添快
4
40
0
慢解决实
5
40
0
际应用问
6
40
0
题 .
7
40
0
8
40
0
9
40
0
10
40
0
?
?
?
30
40
0
x/天
方案二
y/元
增添量 / 元
1
10
2
20
10
3
30
10
4
40
10
5
50
10
6
60
10
7
70
10
8
80
10
9
90
10
10
100
10
?
?
?
30
300
10
x/天
方案三
y/元
增添量 / 元
1
0.4
2
0.8
0.4
3
1.6
0.8
4
3.2
1.6
5
6.4
3.2
6
12.8
6.4
7
25.6
12.8
8
51.2
25.6
9
102.4
51.2
10
204.8
102.4
?
?
?
30 214748364.8 107374182.4
再作三个函数的图象
例 2 某企业为了实现 1000 万元
收益的目标, 准备拟订一个激励
销售人员的奖赏方案: 在销售利
在第 1~3 天,方案一最多; 在第 4
润达到 10 万元时,按销售收益
天,方案一和方案二同样多,方
进行奖赏,且奖金 y(单位:万元 )
案三最少;在第 5~8 天,方案二
随销售收益 x(单位:万元 )的增
最多;第 9 天开始,方案三比其
加而增添, 但奖金总数不超出
5
他两个方案所得回报多得多,到
万元,同时奖金不超出收益的
第 30 天,所得回报已超出
2 亿元 .
25%. 现有三个奖赏模型:y
=
例 2 解答:作出函数
y=5 ,
0.25x,y = log 7x + 1 ,y = 1.002
此中哪个模型能切合企业的要
求?
x, y=0.25x, y=log 7x +1, y=1.002x 的
象 .
察 象 , 在区 [10,1000]上,模型 y=0.25 x, y=1.002x 的 象都有一部分在直 y=5 的上方,只有模型 y=log 7x+1 的 象始
在 y=5 的下方, 明只有按模
y=log 7x+1 行 励 才切合企业的要求 .
第一 算哪个模型的 金 数不超 5 万 .
于模型 y=0.25x,它在区 [10, 1000] 上 增,并且当 x=20 ,y=5,所以,当 x> 20 , y> 5,
所以 模型不切合要求;
于模型 y=log 7x+1 ,它在区 [10 ,1000] 上 增,并且当 x=1000 , y=log 71
文档评论(0)