四年级语文习作:记一次游戏教学设计.docxVIP

四年级语文习作:记一次游戏教学设计.docx

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《记一次游戏》教学设计 教学目标 1.记一次游戏习作,使学生体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。 2.引导学生从自己的体验出发,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。 3.按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程以及自己当时的心情写清楚。 教学重点 引导学生从自己的体验出发,展开话题,在叙事中表达真情实感。 教学难点 培养学生把游戏过程写清楚的能力。 教具准备 课件 鼓 花 教学设计 一、激趣导入课题 1、出示课件,看几幅孩子玩游戏的图片,说说他们在干什么?玩得怎么样? 2、问:同学们,你们喜欢做游戏吗?都做过什么游戏? 3、今天就我们一起来做一个游戏,然后再写一写这个游戏。〔板书:记一次游戏〕 二、审题、立意、明范围 1、读要求 2、说说这次作文的中心是什么,要到达什么目的。 3、说说写的游戏的范围 三、学习范文,明写法。〔见课件〕 1.自主读文,边读边想:作者是怎样把这个游戏写具体的? 2.交流: 师:你认为这个游戏怎么样?你是从哪些语句的描写中感受到的?教师根据学生的答复总结出: 〔1〕游戏前你做哪些准备。 〔2〕在游戏中,大家是怎么参加游戏的,找出描写人物的动作、语言、神态等的句子。 〔3〕游戏结束后,有什么感受和想法? 〔板书:游戏前 游戏中 游戏后 感受〕 3、总结范文的写作方法 四、做游戏 想不想做游戏?好,现在我们就来做一个游戏,游戏的名字叫“击鼓传花〞。 确游戏规则。〔出示课件〕 3.做游戏,认真参与和观察。 五、说游戏 师:游戏进行到这里,刚刚两位同学做游戏,你认为谁做的有意思?回忆一下他当时是怎么做的,游戏过程中他有哪些表现?你自己的感受如何?想好后和小组同学说一说,小组同学边听边根据你的观察给他补充,一会儿老师要看看谁说的最有意思。 1.小组交流。 2.全班交流。 3.在作文草稿本上列一个提纲。 4.交流提纲。 六、写游戏 1.起草作文,教师巡视。 2.分享草稿。 板书设计: 记一次游戏 游戏前 游戏中 游戏后 感受

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