动画短片创作教学大纲.pdfVIP

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《动画短片创作》课程教学大纲 一、课程教学目标 知识目标:使学生熟悉掌握动画短片创作的流程,熟悉各种类型动画的特点和制作方 法。 能力目标:熟练掌握动画制作的基础技巧,从入门到熟练。 素质目标:分组实习等环节培养学生的团结合作能力;培养学生迎难而上、坚持不懈 的毅力和动画师应具备的艺术修养。 二、课程设置说明 动画是当今社会的一个发展趋势, 随着社会商业化的快速发展, 动画的功能发展形势 已经从单纯娱乐欣赏转化为一个产业。本门课程的设置就是力求在有限的时间内让学生们 了解动画技法的应用。 课程总学时为 54 课时,其中理论 16,实践 38,采取理论与实践相结合的教学方法。 三、课程性质 《动画短片创作》适用对象于动画专业,专业骨干课程,为必修课。 四、教学内容 第一章 概念 (一)教学内容 1、什么是动态设计的原画和动画,动画设计制作流程 2、中国动画史,世界动画发展现状,市场前景 3、商业动画片、艺术动画片 (二)教学基本要求 熟练掌握原、动画的概念对中国动画史及世界动画产业的现状及市场前景有深 入了解了解商业动画片、艺术动画片的特点 第二章 从剧本开始 (一)教学内容 1、剧本的写作基础: 2、动画剧本的特点 3、动画剧本创作的几种方法 (二)教学基本要求 掌握动画剧本的写作原则独自完成一个剧本创作,要求标创作手法及思路 第三章 美术设计 (一)教学内容 1、美术设计的概念 2、作品风格的确定 3、角色造型设计 4 、背景和道具设计 (二)教学基本要求 独立完成剧本的美术设计注意角色与剧情要求的联系确定背景的绘制风格 第四章 导演、摄影、蒙太奇等常识,怎样画分镜头 (一)教学内容 1、从脚本到分镜头剧本:分镜头剧本的构成法则 2、镜头语言及组织结构 3、镜头剪辑与组合 (二)教学基本要求 独立完成由脚本到分镜头剧本的绘制标明镜头运用及景别 第五章 立体动画的特征与形式 (一)教学内容 1、偶动画: 2、电脑三维动画 3、其他用材料制作的动画 (二)教学基本要求 运动规律是动画创作的根本, 是一切运动表现的基础。 所有动作必须符合动画 运动规律 第六章 动画设计的后期 (一)教学内容 1、动画的后期非线编辑( Retase、Premiere 、After effect )。 2、动画的口型对位、配乐,声乐混录。 3、影片输出( AVI 、MPAG) (二)教学基本要求 对蒙太奇的运用要有明确认识强化对蒙太奇的应用,课后自修后期制作软件如: premiere 、after effects 摄影表的填写,作品的输出制作过程中着重对运动规律的强调 以及对影片动作风格的探索。 附 :课时分配表 章 内容 课时 课时分配 节 理论 实践 一 概念 2 2 0 二 从剧本开始 4 2 2 三 美术设计 14 4 10 四

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