计算机图形学作业.docxVIP

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— PAGE \* Arabic 1 — 计算机图形学作业 计算机图形学第一次作业 计算机X班XXX 1XXX010XXX 1.你是否想用图形学的有关知识去解决一两个实际问题?你想解决的问题是什么?考虑如何解决? 答:我希望可以解决的有设计汽车外壳和制作动画。 解决方法:(1)汽车外壳 使用3D MAX/AutoCAD软件进行设计。 (2)制作动画 利用动画制作软件(3D MAX)在计算机上制作动画 2.某彩色图形显示系统,CRT显示器的分辨率为1024×1024,它可以从2^17次方种颜色中选择出2^15次方来显示,其帧缓冲器的容量应该如何计算?查色表的长度和宽度应为多少? 解:16b==2B 因为分辨率为1024x1024 所以1024*1024*2B=2MB 3.采用Bresenham画线算法,绘出起点(1,3),终点为(9,18)的直线段。 解: void DrawBresenhamline(int x0, int y0, int x1, int y1) { int dx = x1 - x0;//x偏移量 int dy = y1 - y0;//y偏移量 int ux = dx 0 ?1:-1;//x伸展方向 int uy = dx 0 ?1:-1;//y伸展方向 int dx2 = dx abs(dy)) {//以x为增量方向计算 int e = -dx; //e = -0.5 * 2 * dx,把e 用2 * dx* e替换 int x = x0;//起点x坐标 int y = y0;//起点y坐标 for (x = x0; x 0)//e是整数且大于0时表示要取右上的点(否则是右下的点) { y += uy; e= e - dx2;//2*e*dx = 2*e*dx - 2*dx (原来是e = e -1) } } } else {//以y为增量方向计算 int e = -dy; //e = -0.5 * 2 * dy,把e 用2 * dy* e替换 int x = x0;//起点x坐标 int y = y0;//起点y坐标 for (y = y0; y 0)//e是整数且大于0时表示要取右上的点(否则是右下的点) { x += ux; e= e - dy2;//2*e*dy = 2*e*dy - 2*dy (原来是e = e -1) } } } } DrawBresenhamline(1, 3, 9, 18); 4.用中点画圆法生成圆心在(3,-2),半径为12的上半个半圆。 解: cen = [3 0]; r = 3; t = linspace(0, 2*pi); x = cen(1) + r*cos(t); y = cen(2) + r*sin(t); y(y0) = NaN; figure; box on; hold on; plot(x, y, r-); axis equal; plot([min(x), max(x)], [0 0], k-);

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